- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我希望 MyMethod
的以下两个实现的行为完全相同。他们呢?如果不是,这可能已经是我的错误假设:
首先:
public int MyMethod(int x)
{
try
{
return x + 8;
}
catch
{
throw;
}
}
第二个:
public int MyMethod(int x)
{
return x + 8;
}
所以,我假设编译器会对此进行优化,即删除第一个实现(在 Release模式下)不必要的 try/catch block 。事实证明,它并没有——这是为两个代码示例生成的 IL:
首先:
.method public hidebysig instance int32 MyMethod(int32 x) cil managed
{
// Code size 11 (0xb)
.maxstack 2
.locals init ([0] int32 CS$1$0000)
.try
{
IL_0000: ldarg.1
IL_0001: ldc.i4.8
IL_0002: add
IL_0003: stloc.0
IL_0004: leave.s IL_0009
} // end .try
catch [mscorlib]System.Object
{
IL_0006: pop
IL_0007: rethrow
} // end handler
IL_0009: ldloc.0
IL_000a: ret
} // end of method MyClass::MyMethod
第二个:
.method public hidebysig instance int32 MyMethod(int32 x) cil managed
{
// Code size 4 (0x4)
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.1
IL_0001: ldc.i4.8
IL_0002: add
IL_0003: ret
} // end of method MyClass::MyMethod
有人可以解释一下吗?两种实现的行为是否存在相关差异(副作用?)?编译器可以优化代码,但没有优化吗?谢谢!
最佳答案
大部分优化由 JITter 完成,只有一些优化由生成 IL 的编译器完成。所以我不知道在程序运行期间实际编译成机器代码的是什么(尽管你可以调试)。
您可以在帖子中找到信息:http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2009/06/11/what-does-the-optimize-switch-do.aspx由 c# 编译器团队之一编写。
上面写着:
“/optimize 标志不会改变我们大量的发射和生成逻辑。我们尝试始终生成简单、可验证的代码,然后在生成真正的机器代码时依靠抖动来完成繁重的优化工作”
您还可以在链接中找到一些实际为生成 IL 代码而优化的情况的信息。
更新
有一个关于答案中含义的性能测试:
what will empty catch and throw block do?
它确认它没有被优化掉。
关于是否可以删除代码的问题,在以下位置进行了讨论: Can I remove empty catch with throw?
关于C# 编译器优化 - Catch 仅包含 throw,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25419410/
我想知道是否可以安全地编写 catch() 来捕获所有 System.Exception 类型。或者我是否必须坚持使用 catch(Exception) 来完成此任务。我知道对于其他异常类型(例如 I
在 C# 中,'Catch'、'Catch (Exception)' 和 'Catch(Exception e)' 之间有什么区别? MSDN article on try-catch在其示例中使用了
然后一个 Promise 调用另一个 Promise,并且内部 Promise 从 catch .then block 中的外部 Promise 返回 我一般都在这里和谷歌上搜索过。尝试使用简单的 t
我们可以在 Try-Catch 中使用多个 catch 块。 但我的问题是:为什么可以使用单个 catch 块完成时使用多个 catch 块? 假设我想要我的问题的确切原因,我可以通过 Ex.mess
所以我在 service.ts 中有这个用户服务功能其中包括数据库的东西。 export const service = { async getAll(): Promise { try {
我不确定这里发生了什么。很明显为什么内扣会捕获throw 2 ,但为什么外面catch(int x)捕获 throw ?我以为catch(int x)应该只捕获整数值。第二个throw有可能吗?抛出什
我目前正在以不同的方式加载图像,如下所示: try { // way 1 } catch { // way 1 didn't work try { // way 2 }
这两者有什么区别?一个比另一个快吗?两者似乎都有效。有人请解释 没有 promise 的人: client.query(query1) .then(data => { callback(null
它几乎可以在所有语言中找到,而且我大部分时间都在使用它。 我不知道它是内部的,不知道它是如何真正起作用的。 它如何在任何语言的运行时在 native 级别工作? 例如:如果在 try 内部发生 sta
Closed. This question is opinion-based。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便editing this post用事实和引用来回答。 1年前关闭。
我正在编写一个用于学习目的的短代码,要求用户输入密码才能登录 Facebook。我正在测试异常处理,由于某种原因,当密码错误时,Catch 部分没有执行。代码是: import java.util.S
如果try-catch的catch block 中抛出异常,那么finally block 会被调用吗? try { //some thing which throws error } cat
try { while ((inputLine = bufferedReader.readLine()) != null) { String[] words = inputLine.s
在 C# 上下文中,可以使用如下代码: try { ... } catch { ... } 在其他情况下,代码可以是: try { ... } catch (Exc
有时我在探索 ServiceStack 的代码库时遇到以下构造: try { ... } catch (Exception) { throw; } 在我看来,这种结构没有任何作用。这样做的
我最近遇到了一个 Javascript 问题,捕获错误,因此在抛出异常时崩溃。 funcReturnPromise().then().catch() 我必须将其更改为: try { funcRet
我在编写一些测试的 C++ 文件中遇到此错误: error: no member named 'Session' in namespace 'Catch' testResult = C
CException 是VC++抛出的所有异常的基类型,所以它应该捕获所有的异常吧? 最佳答案 CException 不是所有扩展的基类型(它可能是 MFC 代码使用的所有异常的基类型,但仅此而已)。
每次我看到 catch all 语句时: try { // some code } catch (...) { } 它一直是一种滥用。 反对使用 cache all 子句的论点是显而易见的。它会捕
代码相当简单——问题是 groupPath 字符串中有一个无效字符(准确地说是“/”)。 我正在尝试做的(至少作为权宜之计)是跳过我无法获得 cn 的 DirectoryEntries --- 不管为
我是一名优秀的程序员,十分优秀!