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在某些扩展中,我们实现了 IVsUpdateSolutionEvents2和 IVsSolutionBuildManager2用于向 AdviseUpdateSolutionEvents 注册调用者
例如,在任何构建操作开始之前调用:
public int UpdateSolution_Begin(ref int pfCancelUpdate)
{
...
}
但是,还需要获取当前构建 Action 的状态或类型,例如:build/rebuild/clean/deploy
随着Events.BuildEvents我可以订阅 OnBuildBegin,例如:
_buildEvents.OnBuildBegin += new _dispBuildEvents_OnBuildBeginEventHandler((vsBuildScope Scope, vsBuildAction Action) => {
buildType = (BuildType)Action;
});
并在任何地方使用 buildType,因为 vsBuildAction提供所有必要的信息
但是UpdateSolution_Begin/UpdateSolution_StartUpdate首先使用建议方法调用 作为优先级,结果 buildType 设置得太晚了..
我们也可以使用这个 OnBuildBegin 代替 UpdateProjectCfg_Begin/UpdateSolution_StartUpdate,但是我们的处理也需要尽快与优先调用者
IVsUpdateSolutionEvents4.UpdateSolution_BeginUpdateAction提供 dwAction 并在解决方案构建期间开始每个更新操作之前触发 - 在第一个 UpdateProjectCfg_Begin 之前
这正是我所需要的!因为 dwAction 我可以检查 VSSOLNBUILDUPDATEFLAGS
但是 :( 它出现在 VS2012 中,我们的扩展支持 VS2010 及更高版本...因此还需要 2010 版本的变体
IVsUpdateSolutionEvents2.UpdateProjectCfg_Begin还提供了 dwAction(另请参阅 VSSOLNBUILDUPDATEFLAGS)并可用于 2010 版本,但它与第一个 BuildEvents 变体相同 - 处理为时已晚(并且不太适合我们的任务)
我找不到这方面的文档,但是 VSSOLNBUILDUPDATEFLAGS可用于 VS2010,所以我认为应该是将其作为构建操作的当前状态的变体,例如 __VSHPROPID和 IVsHierarchy 等的 GetProperty...
这可能吗?或者我只能订阅 OnBuildBegin o_O
通过\VisualStudioIntegration\Common\Inc\vsshell100.h 找到:
enum __VSHPROPID4
{ VSHPROPID_TargetFrameworkMoniker = -2102,
VSHPROPID_ExternalItem = -2103,
VSHPROPID_SupportsAspNetIntegration = -2104,
VSHPROPID_DesignTimeDependencies = -2105,
VSHPROPID_BuildDependencies = -2106,
VSHPROPID_BuildAction = -2107,
VSHPROPID_DescriptiveName = -2108,
VSHPROPID_AlwaysBuildOnDebugLaunch = -2109,
VSHPROPID_FIRST4 = -2109
} ;
typedef /* [public] */ DWORD VSHPROPID4;
所以,看医生。 - BSTR __VSHPROPID4.VSHPROPID_BuildAction - 检索项目的构建操作
好的,好消息,下一步......尝试获取,例如:
object type;
hr.GetProperty((uint)VSConstants.VSITEMID.Root, (int)__VSHPROPID4.VSHPROPID_BuildAction, out type);
其中 hr 是 a,例如:
IVsSolutionBuildManager2 sbm = (IVsSolutionBuildManager2)ServiceProvider.GlobalProvider.GetService(typeof(SVsSolutionBuildManager));
IVsHierarchy hr = null;
sbm.get_StartupProject(out hr);
但是,该类型始终为空...通知可能有问题(尚未发生),但如果使用来自 UpdateProjectCfg_Begin/UpdateProjectCfg_Done 的 pHierProj 也会产生类似的结果:
int UpdateProjectCfg_Begin(IVsHierarchy pHierProj, IVsCfg pCfgProj, IVsCfg pCfgSln, uint dwAction, ref int pfCancel)
int UpdateProjectCfg_Done(IVsHierarchy pHierProj, IVsCfg pCfgProj, IVsCfg pCfgSln, uint dwAction, int fSuccess, int fCancel)
它已经提供了 dwAction...
以及,如何使用 VSHPROPID_BuildAction -_- IVsHierarchy 的问题?
最佳答案
完成:)
随着EnvDTE.CommandEvents ,我们可以在加工前工作IVsUpdateSolutionEvents2并监听所有传入的命令,示例:
VSStd97CmdID - {5EFC7975-14BC-11CF-9B2B-00AA00573819} http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.vsconstants.vsstd97cmdid.aspx
VSStd2KCmdID - {1496A755-94DE-11D0-8C3F-00C04FC2AAE2} http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.vsconstants.vsstd2kcmdid.aspx
...
GUID: {5EFC7975-14BC-11CF-9B2B-00AA00573819} (ID: 882) :: Build.BuildSolution
GUID: {5EFC7975-14BC-11CF-9B2B-00AA00573819} (ID: 883) :: Build.RebuildSolution
GUID: {5EFC7975-14BC-11CF-9B2B-00AA00573819} (ID: 884) :: Build.DeploySolution
GUID: {5EFC7975-14BC-11CF-9B2B-00AA00573819} (ID: 885) :: Build.CleanSolution
GUID: {1496A755-94DE-11D0-8C3F-00C04FC2AAE2} (ID: 2005) :: Build.PublishSelection
GUID: {1496A755-94DE-11D0-8C3F-00C04FC2AAE2} (ID: 353) :: Build.Link
...
例如:
_cmdEvents.BeforeExecute += new _dispCommandEvents_BeforeExecuteEventHandler((string guid, int id, object customIn, object customOut, ref bool cancelDefault) => {
if(GuidList.VSStd97CmdID == guid || GuidList.VSStd2KCmdID == guid) {
_c.updateContext((BuildType)id);
}
});
现在我们可以处理 UpdateSolution_Begin 中的操作类型,例如:
if(evt.BuildType != BuildType.Common && evt.BuildType != buildType) {
//...
}
...
if(buildType == BuildType.Clean || buildType == BuildType.LinkOnly){
//...
}
等等
您可以在源代码中看到完整示例(请参阅评论所在的位置)。另外,我认为它不是最好的变体,但它是 VS2010 和更高版本的变体(我认为也应该适用于非常老的 2005 和 2008)......
对于 VS2012 和更新版本,我推荐 IVsUpdateSolutionEvents4
所以,我的问题解决了。
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