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我正在阅读 MDN example for .call()并在我的 Chrome 控制台中测试了以下代码:
function Product(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
if (price < 0) {
throw RangeError('Cannot create product ' +
this.name + ' with a negative price');
}
return this;
}
function Food(name, price) {
Product.call(this, name, price);
this.category = 'food';
}
Food.prototype = Object.create(Product.prototype);
var cheese = new Food('feta', 5); // Food {name: "feta", price: 5, category: "food"}
在尝试之后,我发现要么删除 Food.prototype = Object.create(Product.prototype);
要么将其更改为 Food.prototype = Product.prototype;
也同样有效并返回相同的结果。
问题:调用有什么区别:
1) Food.prototype = Object.create(Product.prototype);
2) Food.prototype = Product.prototype;
3) 完全删除 Food.prototype = Object.create(Product.prototype);
最佳答案
Food.prototype = Object.create(Product.prototype);
您的食品原型(prototype)将是产品原型(prototype)的副本。这是正确的方法。
Food.prototype = Product.prototype;
您的 Food 原型(prototype)将链接到您的 Product 原型(prototype):您将在 Food 原型(prototype)上做的每件事(如附加功能)也将提供给 Product。
以下面的例子为例:
Food.prototype = Product.prototype;
Food.prototype.eat = function () {
console.log("num num num");
};
Product test = new Product("toto", 42);
test.eat(); // This will output "num num num", this shouldn't.
移除 Food.prototype = Object.create(Product.prototype);完全
不会有继承,您将无法在 Food 上调用 Product 函数。但是,如果您仍然在 Food 构造函数上进行 Product.call
,那么您在构造函数上设置的每个属性(例如示例中的名称和价格)也将被设置。只有方法不会被设置。
Product = function (name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
};
Product.prototype.describe = function () {
console.log(this.name + " : " + this.price);
};
Food = function (name, price) {
Product.call(this, name, price);
};
var cheese = new Food("cheese", 5);
console.log(cheese.name); // Will work, because name was set in constructor.
cheese.describe(); // Won't work, because you didn't copy prototypes.
关于javascript - 使用 .call() 在 JavaScript 中继承对象的不同方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30028599/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!