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c# - 在 WebCamTexture 中检测人物的最佳方法

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:52:28 26 4
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很快我将开始在 unity 5 中开发移动应用程序,该应用程序将使用设备的 native 摄像头供用户查看。这里最重要的是,当摄像头启动时,我需要它能够识别人脸并将其与已保存在设备上的已存储人脸图像进行比较,以查看是否匹配。

另外,我需要能够识别相机的中心是否指向人 body 的一部分。

所以总而言之,它需要识别人脸并进行比较,如果识别到人脸,它会判断相机的中心是否指向人 body 的某个部位。

我的问题是:有没有适合这种行为的插件?我知道它会有点广泛,但我想知道我将如何完成这项工作。我更关注面部识别而不是 body 问题,所以如果这是一个比我更容易关注的问题。

最佳答案

这听起来很复杂,它涉及很多不同的处理技术来实现一些合理的结果。如果我是你,我会考虑使用 iOS 附带的人脸识别模块并将其集成为 native 插件,它们可用于提取和定位照片/提要上的人脸。然后你得到一张照片接下来我要做的是旋转照片并准备与其他照片进行比较,即“标准化”,你应该标准化颜色并尽可能对齐。最后也是最复杂的一步是分析人脸并与不同的人脸进行比较。我建议您按照建议使用 OpenCV。我会尝试根据在眼睛、嘴巴、下巴前额和下巴上放置一个简单结构来分析面部结构,尝试计算这些值之间的距离,然后您将有一种方法可以粗略地对您想要的图像进行排序匹配面部,因为对变化太大的面部图像进行进一步处理没有意义。最后一步,我会尝试检测眼睛颜色、皮肤颜色和各种其他因素,这些因素结合在一起将为您提供一些统计数据,可用于确定这些照片的等同程度。

干杯

关于c# - 在 WebCamTexture 中检测人物的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32541167/

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