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#include<stdio.h>
struct str
{
static int a ;
int b ;
} s ;
int main()
{
static int p , k ;
printf("%d %d",sizeof(p),sizeof(s));
getchar();
return 0;
}
上面的代码给出了错误。但是,如果我将结构的第一个成员重新定义为“int”而不是“static int”,那么它就可以正常运行。为什么结构中不允许使用静态成员?其意义是什么?
最佳答案
C语言中根本没有这样的功能。 C 中的此类功能没有有意义的概念框架。
您会发现,用 C++ 术语来说,static
成员变量和普通全局变量之间只有一个相关区别:声明其名称的范围以及相应的命名语法。全局变量可以称为 a
,而类的静态成员可以称为 SomeClass::a
。除了范围命名之外,没有其他区别。 (我故意忽略其他特定于 C++ 的功能,例如访问控制,因为它们在 C 中不存在,而这个问题实际上是关于 C 的。)
在 C 语言中,结构类型不引入自己的作用域。 C 语言中没有 SomeStruct::a
这样的命名语法。因此,根本没有理由在结构中包含静态成员。您可以声明一个全局变量来代替并达到相同的效果。调用全局变量 str_a
来传达将其与 struct str
“关联”的意图,并将该变量视为 struct str< 的伪静态成员
.
从形式上来说,在C++中也可以这样做,即完全忽略C++语言的这一特性,使用全局函数和变量来代替类内部的静态函数和变量。然而,这样做就会放弃 C++ 的所有成员访问控制功能。而这些功能确实值得拥有。 C 语言没有访问控制功能,这意味着在 C 语言中,人们[几乎]不会丢失任何东西。
关于c - 结构体的成员是否允许是静态的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41332025/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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