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我已经阅读了很多关于多对多 Entity Framework 问题的帖子,这又让我头疼了。
Colaborador 有一个 ICollection of Time and时间有我收藏的 Colaborador
有些人说有必要在上下文中添加之前附加子实体(对我不起作用,Pk 错误)。
我使用的是简单的注入(inject)器,我的上下文是根据请求而定的。
我的关联表是这样映射的:
HasMany<Time>(c => c.Times)
.WithMany(t => t.Colaboradores)
.Map(ct =>
{
ct.MapLeftKey("ColaboradorId");
ct.MapRightKey("TimeId");
ct.ToTable("Receptor");
});
它在数据库中创建关联表。当我尝试插入 Colaborador(实体)时,我在其列表中添加了一些时间(团队),添加到 DbContext,然后添加到 SaveChanges()。
当我这样做时,它会创建一个新的 Colaborador,正确插入关联表(id),但也会复制时间。
var colaborador = Mapper.Map<ColaboradorViewModel, Colaborador>(colaboradorVm);
List<TimeViewModel> timesVm = new List<TimeViewModel>();
colaboradorVm.TimesSelecionados.ForEach(t => timesVm.Add(_serviceTime.BuscarPorId(t)));
colaborador.Times = Mapper.Map<ICollection<TimeViewModel>, ICollection<Time>>(timesVm);
BuscarPorId 函数执行 Find 方法并返回一个时间。
我发现如果我调用 Add 命令,该实体也会将 child 的状态标记为已添加,但如果我尝试附加时间或将其状态更改为未更改,我会得到一个主要的键错误...
foreach (var item in colaborador.Times)
{
lpcContext.Set<Time>().Attach(item);
//lpcContext.Entry(item).State = EntityState.Unchanged;
}
有什么方法可以告诉 Entity Framework 不要插入特定的子项吗?那么只有主表和关联表被填充了吗?
最佳答案
Mapper.Map
创建新的 Time
对象,这些对象未附加到您的上下文,因此您必须将它们附加为 Unmodified
,但附加它们由于重复 PK 而导致另一个错误,因为您的上下文已经在跟踪 Time
实体的原始副本。使用 Find
方法将检索这些跟踪的和本地缓存的实体。
查找并使用已附加到您的上下文的实体:
代替:
colaborador.Times = Mapper.Map<ICollection<TimeViewModel>, ICollection<Time>>(timesVm);
使用:
var times = new List<Time>();
var dbSet = lpcContext.Set<Time>();
foreach( var t in timesVm )
{
var time = dbSet.Find( t.Id );
if( null == time )
{
time = Mapper.Map<TimeViewModel, Time>( t );
}
times.Add( time );
}
collaborador.Times = times;
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