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将新的链接和节点数据绑定到强制布局和svg元素后,旧的节点和链接将冻结。新节点和enter()
选择的链接也不会连接到现有节点。
jsFiddle
为什么会发生此问题?
我浏览了各种类似的问题,但是没有一个给出令人满意的为什么答案。请注意,我还仔细阅读了经常引用的“使用联接的思想”,输入/更新/退出选择文章。不过,有些东西没有点击这里。
start(graph);
force.on("tick", function() {
link.attr("x1", function(d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function(d) { return d.source.y; })
.attr("x2", function(d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function(d) { return d.target.y; });
node.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; });
});
window.setTimeout(function(){
graph.nodes.push({"name":"Westby","group":2})
graph.links.push({"source":5,"target":2,"value":1})
start(graph);
}, 2000);
function start(graph){
force
.nodes(graph.nodes)
.links(graph.links)
.start();
link = svg.selectAll(".link")
.data(graph.links)
.enter().append("line")
.attr("class", "link")
.style("stroke-width", function(d) { return Math.sqrt(d.value); });
node = svg.selectAll(".node")
.data(graph.nodes)
.call(force.drag)
.enter().append("circle")
.attr("class", "node")
.attr("r", 5)
.style("fill", function(d) { return color(d.group); })
.call(force.drag);
node.append("title")
.text(function(d) { return d.name; });
}
最佳答案
代码修订
修改布局后,需要运行force.start()
。布局的所有配置都在force.start()
中完成。
每次更改数据时,不必重新绑定nodes
和links
。
我还将结构更改为一种模式,该模式可以为您提供最大的控制和灵活性。
使用此模式,您可以分别管理更新,输入和退出组件。
最后一个星期是
link.enter().insert("line", "circle.node")
link.enter().append("line")
force
//you only need to do this once///////////
.nodes(graph.nodes)
.links(graph.links)
//////////////////////////////////////////
.on("tick", function () {
link.attr("x1", function (d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function (d) { return d.source.y; })
.attr("x2", function (d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function (d) { return d.target.y; });
node.attr("cx", function (d) { return d.x; })
.attr("cy", function (d) { return d.y; });
});
start(graph);
window.setTimeout(function () {
graph.nodes.push({ "name": "Westby", "group": 2 })
graph.links.push({ "source": 5, "target": 2, "value": 1 })
start(graph);
}, 2000);
function start(graph) {
//UPDATE pre-existing nodes to be re-cycled
link = svg.selectAll(".link")
.data(graph.links);
//ENTER new nodes to be created
link.enter().insert("line", "circle.node") //insert before node!
.attr("class", "link")
//UPDATE+ENTER .enter also merges update and enter, link is now both
link.style("stroke-width", function (d) { return Math.sqrt(d.value); });
//EXIT
link.exit().remove()
//UPDATE
node = svg.selectAll(".node")
.data(graph.nodes)
//ENTER
node.enter().append("circle")
.attr("class", "node")
.attr("r", 5)
.call(force.drag);
//UPDATE+ENTER .enter also merges update and enter, link is now both
node.style("fill", function (d) { return color(d.group); })
//EXIT
node.exit().remove();
node.append("title")
.text(function (d) { return d.name; });
force.start();
}
d3.layout.force
维护对
nodes
和
links
数组的引用的关闭,因此您只需将布局绑定到数组引用一次。
d3.layout.force = function () {
var force = {},
//...
nodes = [], links = [], distances, strengths, charges;
//...
force.nodes = function (x) {
if (!arguments.length) return nodes;
nodes = x;
return force;
};
force.links = function (x) {
if (!arguments.length) return links;
links = x;
return force;
};
//...
};
force().nodes(nodesData);
force().links(linksData);
force().nodes() === nodesData // true
force().links() === linksData // true
__data__
成员上。
__data__ === nodesData[i] // true
selection.datum()
方法返回所选节点(或所选内容中的第一个非空节点)的
__data__
成员的值,该值是对数据数组元素的引用。当然,这意味着对数据数组元素成员的任何修改都会自动反映在所选内容的数据绑定以及引用节点的
__data__
成员的任何内容中。
update = selection.data(values)
update.data() === values // false
update.data()[i] === values[i] // true
force().nodes(nodesData);
force().links(linksData);
force().nodes() === nodesData // true
force().links() === linksData // true
nodes = selection.data(nodesData); links.enter().append(nodeSelector)
links = selection.data(linksData); links.enter().append(linkSelector)
nodes === nodesData //false - nodes is a selection, nodesData is an array
nodes.data() === nodesData //false - nodes.data() returns a new array
nodes.data()[i] === nodesData[i] //true! - the elements of the data array are coppied to the new array that is returned by the selection
//similar for links
tick
的节点位置,从而管理动画事件(帧)。每当发生数据结构事件时,都需要通过调用
force.start()
来通知部队布局(如果您想知道原因,请获取d3源和RTFC)。
force.start()
中完成的。因此,这就是每次更改数据结构时都必须调用
force.start()
的原因。
//UPDATE
var update = baseSelection.selectAll(elementSelector)
.data(values, key),
//ENTER
enter = update.enter().append(appendElement)
.call(initStuff),
//enter() has side effect of adding enter nodes to the update selection
//so anything you do to update now will include the enter nodes
//UPDATE+ENTER
updateEnter = update
.call(stuffToDoEveryTimeTheDataChanges);
//EXIT
exit = update.exit().remove()
update
将是具有与数据相同结构的null数组。
.selectAll()
返回零长度选择,没有任何用处。
.selectAll
将不为空,并且将使用
values
与
keys
进行比较,以确定要更新的节点,进入和退出节点。这就是为什么在数据联接之前需要选择。
.enter().append(...)
,因此您要在enter选择上附加元素。如果将它们附加到更新选择(数据联接返回的选择)上,那么您将重新输入相同的元素,并看到与所得到的行为相似的行为。
{ __data__: data }
.enter()
上的
.exit()
和
update
方法访问。两者都返回对象,这些对象除其他外是二维数组(d3中的所有选择都是组的数组,其中组是节点的数组。)。
enter
成员提供了对
update
的引用,以便可以将两者合并。这样做是因为在大多数情况下,两个小组的工作相同。
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