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我有一个围绕串行端口的包装器类,看起来像这样:
static class HASPCLass
{
private static SerialPort m_port;
private static bool m_initialized;
private static int m_baudRate;
static readonly object _syncObject = new object();
public DoInitialization(int baudRate /*also could be other params*/)
{
lock(_syncObject)
{
if (!m_initialized)
{
Initialize(baudRate);
}
}
}
private Initialize(int baudrate /*also could have other params*/)
{
m_port.open(..);
m_baudRate = baudRate;
m_initialized = true;
}
private Uninitialize()
{
m_port.close();
m_initialized = false;
}
public void Read(byte[] buff)
{
lock(_syncObject)
{
//Other custom read stuff
m_port.Read(buff);
}
}
public void Write(byte [] buff)
{
lock(_syncObject)
{
//Other write related code
m_port.Write(buff);
}
}
public void Close()
{
lock(_syncObject)
{
if (m_initialized)
{
Uninitialize();
}
}
}
}
我试着让这个类线程安全。有人初始化它 - 读取和写入可能被其他线程使用 - 最后调用 Close。
现在假设我有两个额外的静态方法来自其他类,它们执行如下操作:
public static void function1()
{
HASPClass.Read(...);
// Some other code
HASPClass.Write(...);
}
public static void function2()
{
HASPClass.Read(...);
// Some other code
HASPClass.Write(...);
}
为了整体线程安全,我还将这些函数封装在锁中:
public static void function1()
{
lock(otherlock1)
{
HASPClass.Read(...);
// Some other code
HASPClass.Write(...);
}
}
public static void function2()
{
lock(otherlock1)
{
HASPClass.Read(...);
// Some other code
HASPClass.Write(...);
}
}
因为读取和写入的调用顺序可能与 HASP 相关。我的问题是:现在我的 final方法(使用 function1 和 function2)是否正确/线程安全?
最佳答案
由于您使用的是单例,因此无需额外的锁就可以,只要函数不使用必须在 //一些其他代码
中锁定的资源即可。该类本身是线程安全的,因为它使用同一个锁锁定变量的所有使用。这太紧了。但请确保不要在注释后面的代码中引入死锁。
一般来说,你应该确保在所有线程都完成它之前没有人关闭你的对象。
此外,此代码示例或多或少不一致。您不会将其声明为静态的,也不会写任何返回类型。
编辑:从需要以特殊顺序发出命令的更高角度来看,我更正了声明并说是的,你需要锁定它。
但是要小心死锁。这是如何出错的更明确的方式(尽管我没有在您的示例代码中看到它发生):
有2个线程可以持有锁。您的设备将始终向您发送 1,除非您向它传输 2,然后它会向您发送 2。
线程 1 尝试首先从设备读取 1,然后再读取 2,但不释放锁。
现在假设在接收到 1 后采取的操作以某种方式启动线程 2,该线程 2 想要将 2 传输到设备。但它不能,因为线程 1 仍在等待,但它将永远等待,因为线程 2 无法传输。最常见的情况是与 invoke 一起使用的 GUI 事件(这会导致另一个线程执行代码)。
关于c# - function1 和 function2 是否以线程安全的方式使用我的串口类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35175874/
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