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如何使用<graphics.h>
功能drawpoly(int numpoints, int *polypoints)
带有浮点坐标数组?
(我猜这就是多边形退化旋转或缩放的原因)
或者我需要制作一个用标准 line(...)
绘制多边形的函数吗? -功能?
最佳答案
如果你指的是Turbo C 中的graphics.h,那个时代的CPU 甚至可能无法执行浮点运算。必须用积分一来模拟 fp 运算,这非常慢。所以,你希望太多了。
您可以忍受这些小错误,或者只是切换到一些现代图形 API。
而且我认为 line() 不接受 float 。
关于c++ - 使用浮点坐标绘制poly(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42458967/
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