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这是一本旧教科书中的片段:C Traps and Pitfalls ,第二章。
(*(void(*)())0)();
这相当于更现代的:
typedef void (*function_pointer) ();
(*(function_pointer)0)();
我需要一些帮助来更好地理解 typedef 下面的第二行代码是什么。我该如何解释这种奇怪的语法?
最佳答案
与对象指针(包括数组指针)不同,使用函数指针时,&
和 *
运算符是可选的。无论如何,有些人喜欢使用它们,认为它使代码对函数指针的使用更加清晰。我个人不同意,只是使用名称。
因此:
// given
typedef int (* F) (void);
extern int foo (void);
// the following definitions are all identical:
F fp1 = foo;
F fp2 = &foo;
F fp3 = *foo;
// as are the following call expressions:
foo ();
(&foo) ();
(*foo) ();
fp1 ();
(*fp1) ();
(******* fp1) ();
与数组的情况非常相似,在任何表达式中用作值的函数总是衰减为函数指针,除非用作的立即参数>&
。从技术上讲,这还包括函数调用表达式,因此括号左侧的内容始终是函数指针,即使调用直接到静态命名的函数(即表达式 foo ()
) 。类似地,使用 *
取消引用函数指针会检索函数的“值”,但函数“值”唯一能做的就是立即衰减回指针,这就是为什么您可以使用 as 取消引用它许多星星,随你喜欢。
这些在运行时都没有任何影响;它只影响表达式的类型。
使用函数指针作为 &
的直接参数会执行其他操作,但是:它将创建一个标准双指针(指向变量的指针) , or 如果函数表达式不是左值,则在语法上无效。您也可以在其中一些可选星号前面粘贴一层 &
,在这种情况下,它可以防止 *
运算符的结果立即衰减,而是将显式输入,但仍然一无所获。
因此,根据问题编写代码的更简单(并且在我看来更清晰)的方法如下:
typedef void (*function_pointer) ();
// 1 - direct
((function_pointer)0)();
// 2 - intermediate variable
function_pointer fp = (function_pointer)0;
fp ();
大多数星星什么都不做,没有它们代码更容易阅读。这也表明问题表达式的第二行实际上是两个操作(两者通常在机器级别都是无操作) - 首先它将0
转换为类型function_pointer
,然后然后它应用*
。 (然后在第三个无操作中,它再次将括号外的 *
衰减掉。)
关于C语言函数指针怪异语法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42563195/
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