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Javascript Three.js 固定坐标点相机

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:48:52 29 4
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在Javascript THREE.js中,给定相机坐标和一个点的坐标(x, y, z),我如何旋转相机以直视该点?

最佳答案

您可以使用 lookAt() 方法让相机“注视”世界空间点,如下所示:

var point = new THREE.Vector3( x, y, z );

camera.lookAt( point );

注意:此方法有局限性,因为如果相机是另一个旋转或平移的父对象的子对象,它将无法正常工作。但是,如果相机没有父级,或者如果相机直接是场景的子级,则该方法将按预期工作。

three.js r.71

关于Javascript Three.js 固定坐标点相机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30823503/

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