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我正在研究 Kruskal 算法。使用 qsort 函数的排序部分会产生奇怪的节点行为:它按权重正确排序,但会更改每个节点的父节点。当程序执行 FIND-SET(X) 函数时,这种行为导致堆栈溢出。这是我的代码:
#include <iostream>
/*
*DISJOINT
*SETS
*/
typedef struct NODE {
int rank;
int data;
struct NODE *parent;
} NODE;
//MAKE-SET(x)
void makeSet(NODE *node) {
node->parent = node;
node->rank = 0;
}
//FIND-SET(x)
NODE *findSet(NODE *node) {
if (node != node->parent) {
node->parent = findSet(node->parent);
}
return node->parent;
}
//LINK(x, y)
void link(NODE *nodeX, NODE *nodeY) {
if (nodeX->rank > nodeY->rank) {
nodeY->parent = nodeX;
} else {
nodeX->parent = nodeY;
if (nodeX->rank == nodeY->rank) {
nodeY->rank += 1;
}
}
}
//UNION(x, y)
void unionSet(NODE *nodeX, NODE *nodeY) {
link(findSet(nodeX), findSet(nodeY));
}
/*
*GRAPH
*/
typedef struct EDGE {
NODE source;
NODE destination;
int weight;
} EDGE;
typedef struct GRAPH {
int V; //Number of vertices/nodes
int E; //Number of edges
EDGE *edge; //Array of edges
} GRAPH;
GRAPH *newGraph(int allocatedNumberOfVertices, int allocatedNumberOfEdges) {
GRAPH *graph = (GRAPH *)malloc(sizeof(GRAPH));
graph->E = 0; // intial state: no edges
graph->V = allocatedNumberOfVertices;
graph->edge = (EDGE *)malloc((allocatedNumberOfEdges) * sizeof(EDGE));
return graph;
}
void addEdge(GRAPH *graph, NODE srcNode, NODE dstNode, int weight) {
graph->edge[graph->E].source = srcNode;
graph->edge[graph->E].destination = dstNode;
graph->edge[graph->E].weight = weight;
graph->E += 1;
}
int compareEdges(const void *first, const void *second) {
const EDGE *firstEdge = (const EDGE *)first;
const EDGE *secondEdge = (const EDGE *)second;
if (firstEdge->weight == secondEdge->weight) {
return 0;
} else if (firstEdge->weight > secondEdge->weight) {
return 1;
} else {
return -1;
}
}
/*Kruskal's algorithm - returns an array of least weighted edges*/
EDGE *getMinimumSpanningTree(GRAPH *graph) {
int V = graph->V;
int E = graph->E;
int resultE = 0;
EDGE *result = (EDGE *)malloc(E * (sizeof(EDGE)));
//create a disjoint-set for every node
for (int e = 0; e < E; e++) {
makeSet(&(graph->edge[e].source));
makeSet(&(graph->edge[e].destination));
}
//sort edges of graph into nondecreasing order by weight
qsort(graph->edge, graph->E, sizeof(struct EDGE), compareEdges);
//finds a safe edge to add to the growing forest
for (int e = 0; e < E; e++) {
if (findSet(&(graph->edge[e].source))->data != findSet(&(graph->edge[e].destination))->data) {
result[resultE++] = *graph->edge;
unionSet(&(graph->edge[e].source), &(graph->edge[e].destination));
}
}
return result;
}
void KruskalDemo() {
GRAPH *graph = newGraph(6, 9);
NODE node[6];
for (int i = 0; i < 6; i++) {
node[i].data = i;
}
addEdge(graph, node[0], node[1], 3);
addEdge(graph, node[1], node[2], 1);
addEdge(graph, node[2], node[3], 1);
addEdge(graph, node[3], node[0], 1);
addEdge(graph, node[3], node[1], 3);
addEdge(graph, node[3], node[4], 6);
addEdge(graph, node[4], node[2], 5);
addEdge(graph, node[4], node[5], 2);
addEdge(graph, node[5], node[2], 4);
EDGE *MST = getMinimumSpanningTree(graph);
//we expect to have 5 vertices
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("weight(%d, %d) = %d\n", MST->source.data, MST->destination.data, MST->weight);
}
}
int main() {
KruskalDemo();
return 0;
}
最佳答案
我解决了:问题是算法,并且结构体edge的字段不是指针:
更改:
typedef struct EDGE {
NODE source;
NODE destination;
int weight;
} EDGE;
对此:
typedef struct EDGE {
NODE *source;
NODE *destination;
int weight;
} EDGE;
算法为:
for (int e = 0; e < E; e++) {
if (findSet(graph->edge[e].source)->data != findSet(graph->edge[e].destination)->data) {
result[resultE++] = graph->edge[e];
unionSet(graph->edge[e].source,graph->edge[e].destination);
}
}
关于c++ - C/C++ 对结构体中的结构体数组进行 qsort,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43834640/
我正在尝试对这个字符串列表进行排序:["a", "z", "b"]。所以答案应该是 ["a", "b", "z"]。但是,当我尝试使用 C 的 qsort() 时,没有任何 Action !我做错了什
我尝试使用 qsort 创建一些基本代码来对字符串数组进行排序,但根据 gdb,它在 qsort 中崩溃了: #include #include static int pcmp(const voi
我想使用 qsort(...) 对 2D int 数组进行排序,但我的比较函数似乎是错误的。 qsort的参数如下: qsort(void *base, size_t nitems, size_t s
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我正在使用标准 c 库的 qsort 函数对组织在数组中的数百万个结构进行排序。我试图通过创建具有相同长度的结构指针数组来优化性能。与我的预期相反,第二个变体的执行时间较慢: qsort 结构数组:1
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考虑一个结构指针数组。以下代码取自您可能会找到的示例 here 。我想要为这两排铸件进行移植。我对这种“双重类型转换”不熟悉。 int myptrstructcmp(const void *p1, c
为什么我们在使用qsort()时,int(*compar)(const void*,const void*)没有添加任何参数,却也能完成它们的功能呢? 比如这样: double vals[NUM];
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嗨,我是学习 C 编程语言的新手,很难理解这个问题。我想对指向 struct[person] 指针数组的双指针进行排序。我需要根据多个标准对结构指针进行排序。 (年龄按升序排列,姓名和高度均按降序排列
我想对数组的特定列进行排序,但必须相应地移动其他元素例如 UNSORTED ARRAY 40 2 30 6 20 1 REQUIRED SORTED ARRAY 20 1 30 6 40 2 如果不能
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!