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javascript - EaselJS - 如何访问鼠标移动?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:45:56 25 4
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在对象(基于 this tutorial 创建)中,我有以下代码。在此代码中,行:

event.target.x = evt.stageX; 
event.target.y = evt.stageY;

错了。它们应该是什么来访问鼠标移动?:

(function() {
....
var p = createjs.extend(Card, createjs.Container);
p.setup = function() {
this.on("pressmove", this.handlePressMove);
....
p.handlePressMove = function (event) {
event.target.x = evt.stageX; //"Event" is wrong. So is "evt"
event.target.y = evt.stageY;
stage.setChildIndex(this, stage.getNumChildren()-1);
stage.update();
}
}
}());

最佳答案

您的代码示例使用 evt.stageX 而不是 event.stageX。所有 MouseEvent 都有一个 stageXstageY,这是鼠标触发事件时所处的位置。我认为您的代码来自 this tutorial它专门使用 evt

此外,MouseEvents 在 pressMove 事件上有一个 rawXrawY,它们为您提供 Canvas 元素之外的 x/y。 EaselJS MouseEvents 上没有 clientXclientY

这是一个使用 stageX/stageY 的快速示例。 http://jsfiddle.net/lannymcnie/suva8vt3/

片段:

shape.on("pressmove", function(event) {
shape.x = event.stageX;
shape.y = event.stageY;
});

关于javascript - EaselJS - 如何访问鼠标移动?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31249758/

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