- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我写了下面的代码,目的如下:子进程向父进程发送 SIGKILL 信号,然后父进程将使用处理程序来处理它。处理程序只是增加计数器。
int counter = 0;
void handler(int sig) {
counter++;
sleep(1); /* Do some work in the handler */
return;
}
int main() {
int i;
//signal(SIGUSR2, handler);
signal(SIGKILL, handler);
if (fork() == 0) { /* Child */
for (i = 0; i < 5; i++) {
//kill(getppid(), SIGUSR2);
kill(getppid(), SIGKILL);
printf("sent SIGKILL to parent %d\n", getppid());
}
exit(0);
}
wait(NULL);
printf("counter=%d\n", counter);
exit(0);
}
但是,我得到的第一种输出是:
sent SIGKILL to parent 8371
sent SIGKILL to parent 8371
sent SIGKILL to parent 8371
sent SIGKILL to parent 8371
sent SIGKILL to parent 8371
Killed
显然,SIGKILL 杀死了父进程。既然我的处理程序没有杀死父进程,为什么会发生这种情况?
另一个不确定但概率非常高的事件 (~50%) 是在我的 ubuntu 14.04 64 位机器上。如果我执行此代码,我将自动从帐户注销。为什么会出现这种情况?
最佳答案
请阅读signal()
的手册?
第一:
The behavior of signal() varies across UNIX versions, and has also varied historically across different versions of Linux. Avoid its use: use sigaction(2) instead. See Portability below.
第二:
The signals SIGKILL and SIGSTOP cannot be caught or ignored.
关于c - 为什么我的信号处理程序不处理 SIGKILL,有时会导致帐户注销,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44350280/
我只是在 Mac OS X 中玩信号。 为什么在我的信号处理程序完成后,以下代码不会产生 SIGSEGV 的默认行为?在 Linux 下,代码运行良好。 #include #include #in
信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,可以通过按 Ctrl+C 产生中断。 有些信号不能被程序捕获,但是下表所
C、C++ 程序中,信号常常作为进程间通信的一种重要手段。举个例子: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <
是否有关于重叠处理的任何好的(如果可能的话)科学资源(网络或书籍)。我对分析信号时使用重叠处理和窗口的效果不感兴趣,因为要求是不同的。有关以下实时情况的更多信息:(我当前正在处理音频信号) 将信号分成
在下面的代码中: #include #include #include #include #include using namespace std; void signal_callback_
我是操作系统的新手,在学习 Linux 信号处理时遇到了一些问题。 在 Linux 中,如果信号在系统调用期间到达,例如 pause(),程序将切换到内核模式并运行信号处理程序。然后根据处理函数,程序
我正在尝试在 shell 中实现一个简单的两级管道。 当我不做第二个 fork 而只是在父级中执行管道的其余实现时,它工作正常但我退出了 shell。这就是为什么我想做第二个 fork,这样我就不会退
我写了一个小脚本,用 Python 做了一些非常耗时的事情,我包含了一个信号处理模块,用于监听 SIGINT、SIGQUIT 和 SIGINFO,当用户输入 SIGQUIT 或 SIGINFO 时打印
我有一个正在读取的传感器,目前代码是用 Java 编写的,但我认为问题不是特定于语言的,更多的是与方法相关。 传感器会产生具有高脉冲和低脉冲的信号,大致类似于心跳。然而,“高”脉冲并不总是相同的电平,
使用mpirun时,是否可以在运行的代码中捕获信号(例如,^C生成的SIGINT)? 例如,我正在运行并行化的 Python 代码。在单独运行 python blah.py 时,我可以 except
如果 linux 进程正在等待 I/O(即它处于 SLEEP 状态)并且针对它发出 SIGKILL 信号,则在终止时( STOPPED 状态)是否会通过RUNNING 或READY 状态? 换句话说,
当进程正在执行阻塞系统调用时,比如读或写,信号已经到达。系统调用是否因错误 EINTR 而终止?处理系统调用后是否重启系统调用? 假设系统调用因错误 EINTR 终止,内核在返回用户空间之前处理该信号
有人可以解释为什么我们不应该从信号处理程序调用非异步函数吗?就像调用此类函数时破坏程序的确切步骤顺序一样。而且,信号是否总是在单独的堆栈上运行?如果是这样,它是一个单独的上下文还是在信号线程的上下文中
我在处理多线程服务器中的信号处理时遇到了麻烦。我为每个连接创建一个线程,但我希望有一个选项可以使用 SIGINT 终止服务器。但是,当其中一个线程捕获到信号时,事情会变得很糟糕。除了主线程之外,有什么
我写了一个扭曲的程序来处理来自 TCP 套接字和原始套接字的请求。由于 twisted 不支持原始线程,我在名为“raw_socket_loop”的函数中编写了原始套接字选择轮询循环。主 react
这个问题在这里已经有了答案: c: catch a segfault in exec() which was run in a child process (1 个回答) 关闭 6 年前。 我有一个
我有一个 repeat python 函数和一个只有一个按钮的 test.ui。我的疑问是每次单击按钮时如何准确地循环一次相同的功能。因为对我来说,每当我表演时: self.pushButton.cl
我想禁用像 SIGINT 这样的信号,它是通过按 CTRL_C 发送的,还有其他将终止 JVM 的信号。我在此处阅读了有关-Xrs 选项的信息 http://docs.oracle.com/javas
这个问题在这里已经有了答案: Getting fault address that generated a UNIX signal (2 个答案) 关闭 5 年前。 有没有办法找出被某些信号中断的机
是否可以通过 Erlang 中的处理程序捕获 Linux 信号(例如 SIGUSR1)? (无需求助于用 C 编写的驱动程序) 最佳答案 (不是真正的答案) 2001 年有人问: Does anyon
我是一名优秀的程序员,十分优秀!