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c# - 无法使用 TextRenderer 获得正确的 DrawnText 大小

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:44:37 25 4
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我使用以下代码在位图上绘制文本

GraphicsPath pth = new GraphicsPath();
var style = (int)myfont.Style;
pth.AddString(tcaption.Text, myfont.FontFamily, style, myfont.Size, point, StringFormat.GenericTypographic);
p = new Pen(new SolidBrush(bc), 2f);
mygraphics.DrawPath(p, pth);

我正在使用 TextRenderer 来测量字符串的大小..

int  Width = TextRenderer.MeasureText(tcaption.Text, myfont).Width;

但这不会产生正确大小的绘制字符串;与绘制的字符串的实际大小有大约 20-30% 的差异?

我做错了什么?请指教。

更新:

我想在位图上绘制一个文本和一个图像,所以为了兼顾两者,我创建了一个这样的位图

intWidth = TextRenderer.MeasureText(tcaption.Text, cfont).Width + image.Width;
intHeight = TextRenderer.MeasureText(tcaption.Text, cfont).Height +image.Height;
tempimage= new Bitmap(intWidth, intHeight);

然后我像这样从 Bitmap 创建 Graphics 对象

 using (Graphics newg = Graphics.FromImage(tempimage))

@汉斯帕桑特

我还尝试了 Graphics.MeasureString 作为 TextRenderer 的替代品

现在我设置文本和图像的位置-我需要在左上角绘制图像..所以

                imageposy = 0;
imageposx = 10;
textposy = image.Height;
textposx = 0;

然后我把文字画成这样

   po=new Point(textposx, textposy);
newg.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
GraphicsPath pth = new GraphicsPath();
var style = (int)myfont.Style;
pth.AddString(tcaption.Text, myfont.FontFamily, style, myfont.Size, po,
StringFormat.GenericTypographic);
newg.FillPath(new SolidBrush(fc), pth);

现在我画成这样

 Rectangle nrect = new Rectangle(imageposx, imageposy, image.Width, 
image.Height);
objGraphics = Graphics.FromImage(tempimage);
objGraphics.DrawImage(image, nrect);

如您所见,我需要将偏移量 10 添加到 imageposition x 坐标以更正测量问题。

希望我的更新能更清楚地说明这个问题……我做错了什么?请指教..

最佳答案

不使用 TextRenderer,而是使用 GraphicsPath:

var path = new GraphicsPath();
path.AddString(text, font.FontFamily, (int)font.Style, size, new Point(0, 0), StringFormat.GenericTypographic);
var area = Rectangle.Round(path.GetBounds());

这是生成带有文本大小的图像的示例代码:

private Image DrawText(String text, Font font, int size, Color textColor, Color backColor)
{
var path = new GraphicsPath();
path.AddString(text, font.FontFamily, (int)font.Style, size, new Point(0, 0), StringFormat.GenericTypographic);
var area = Rectangle.Round(path.GetBounds());

Rectangle br = Rectangle.Round(path.GetBounds());
var img = new Bitmap(br.Width, br.Height);

var drawing = Graphics.FromImage(img);
drawing.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAliasGridFit;
drawing.SmoothingMode = SmoothingMode.HighSpeed;
drawing.Clear(backColor);

drawing.TranslateTransform((img.Width - br.Width) / 2 - br.X, (img.Height - br.Height) / 2 - br.Y);
drawing.FillPath(Brushes.Black, path);
Brush textBrush = new SolidBrush(textColor);

drawing.Save();

textBrush.Dispose();
drawing.Dispose();

return img;
}

以下是示例结果:

enter image description here enter image description here enter image description here

关于c# - 无法使用 TextRenderer 获得正确的 DrawnText 大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43255678/

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