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在 this question ,有人在 comment 中建议我不应该不转换malloc
的结果。即,我应该这样做:
int *sieve = malloc(sizeof(*sieve) * length);
而不是:
int *sieve = (int *) malloc(sizeof(*sieve) * length);
为什么会出现这种情况?
最佳答案
int *sieve = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
有两个问题。强制转换以及您使用类型而不是变量作为 sizeof 的参数。相反,这样做:
int *sieve = malloc(sizeof *sieve * length);
否;您不转换结果,因为:
void *
在这种情况下会自动安全地提升为任何其他指针类型。<stdlib.h>
,它可以隐藏错误。这可能会导致崩溃(或者更糟糕的是,直到稍后在代码的某个完全不同的部分才导致崩溃)。考虑一下如果指针和整数的大小不同会发生什么;那么您就通过强制转换隐藏了警告,并且可能会丢失返回地址的部分内容。注意:从 C99 开始,隐式函数已从 C 中消失,这一点不再相关,因为没有自动假设未声明的函数返回 int
.作为澄清,请注意我说的是“你不转换”,而不是“你不需要转换”。在我看来,即使你做对了,将 Actor 阵容纳入其中也是失败的。这样做根本没有任何好处,反而有很多潜在的风险,包括 Actor 阵容都表明你不知道这些风险。
还请注意,正如评论者指出的那样,上面讨论的是直接 C,而不是 C++。我坚信 C 和 C++ 是独立的语言。
进一步补充一下,您的代码不必要地重复类型信息 ( int
),这可能会导致错误。最好取消引用用于存储返回值的指针,将两者“锁定”在一起:
int *sieve = malloc(length * sizeof *sieve);
这也会移动length
到前面以提高可见性,并用 sizeof
删除多余的括号。 ;仅当参数是类型名称时才需要它们。许多人似乎不知道(或忽略)这一点,这使得他们的代码更加冗长。请记住:sizeof
不是一个函数! :)
移动时length
放在前面可能在某些罕见的情况下会增加可见性,还应该注意的是,在一般情况下,最好将表达式写为:
int *sieve = malloc(sizeof *sieve * length);
自从保留sizeof
首先,在这种情况下,确保至少使用 size_t
完成乘法。数学。
比较:malloc(sizeof *sieve * length * width)
与 malloc(length * width * sizeof *sieve)
第二个可能会溢出 length * width
当width
和length
比 size_t
更小的类型.
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