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我在尝试扩展基类时注意到一个意外行为。这是此问题的示例:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var test = new CoolProgram();
test.Start();
}
private void Start()
{
var arr = new object[]
{
1, // int
1L, // long
"Hello World" // string
};
foreach (var dyn in arr.Cast<dynamic>())
{
DoSomething(dyn);
}
Console.ReadKey();
}
protected virtual void DoSomething(int i)
{
Console.WriteLine("Int:" + i);
}
protected virtual void DoSomething(string str)
{
Console.WriteLine("Str:" + str);
}
}
Program
定义了两个方法 DoSomething
,它们由 int
和 string
参数重载。 Start
方法创建一个包含装箱值的对象数组。定义之后,元素将使用 casted
dynamic 进行迭代。到目前为止这工作正常(没有 long 值)。
如果我创建一个额外的继承类 CoolProgram
并为 long
类型添加另一个方法,程序将抛出一个 RuntimeBinderException
并告诉我最好的重载是 DoSomething(int)
。 CoolProgram
的方法没有被执行。
public class CoolProgram : Program
{
protected override void DoSomething(int i)
{
// This works
Console.WriteLine("Cool Int: " + i);
}
protected override void DoSomething(string str)
{
// This works
Console.WriteLine("Cool Str: " + str);
}
protected virtual void DoSomething(long i)
{
// This is a new method for long
Console.WriteLine("Long:" + i);
}
}
任何人都可以解释这种行为或有解决方案吗?
最佳答案
您的示例可以进一步简化:
static void Main(string[] args)
{
Program test = new CoolProgram();
dynamic i = 1L;
test.DoSomething(i);
//test.Start();
}
问题是,就Start()
方法而言,this
的类型是Program
。为 DoSomething()
添加一个 virtual
重载在 Start()
方法的上下文中没有任何意义。
在我上面的简化示例中也是如此。 test
的编译时类型是Program
,就像Start()
中this
的类型是程序
。因此,DoSomething(long)
重载在该上下文中不可见,也无法调用。
如果你想让它可见,你需要将它添加到基类,或者确保用于调用 DoSomething()
的引用静态类型为 CoolProgram
。请注意,由于该方法在 CoolProgram
中被声明为 protected
,如果您想改变引用 CoolProgram
。
最后,如果你真的想要完全动态的类型解析,你可以:
private void Start()
{
dynamic this2 = this;
var arr = new object[]
{
1, // int
1L, // long
"Hello World" // string
};
foreach (var dyn in arr.Cast<dynamic>())
{
this2.DoSomething(dyn);
}
Console.ReadKey();
}
如上所述,上述内容当然需要将 DoSomething(long)
设为public
。
关于c# - 在继承类型中使用 C# 动态方法调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48337639/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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