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我应该使用递归来检查所有邻居,例如摩尔邻居,并检查随机生成的数组中是否有使用摩尔邻居连接的所有 1。我的递归代码在遇到零时似乎工作正常,但在遇到一时它会给我一个段错误。我尝试了 gdb 和 valgrind 但它给了我这个错误。
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0000000000400a34 in recursive (arr=0x6030b0, xcoord=-1,
ycoord=0, row=6,
col=6) at as4.c:79
79 if(arr[xcoord][ycoord] == 1)
当我在 gdb()where 中输入 where 时:我得到了这个
#0 0x0000000000400a34 in recursive (arr=0x6030b0, xcoord=-1,
ycoord=0, row=6,
col=6) at as4.c:79
#1 0x0000000000400a61 in recursive (arr=0x6030b0, xcoord=0,
ycoord=0, row=6,
col=6) at as4.c:83
#2 0x0000000000400975 in main (argc=3, argv=0x7fffffffdf48) at
as4.c:56
所以我不确定我是否分配了错误的东西,或者我的递归是否只是错误的。有人可以告诉我我做错了什么吗?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <ctype.h>
#include <stdbool.h>
int recursive(int **arr, int xcoord, int ycoord, int row, int col);//What are the arguments for the recursive function?
int main(int argc, char** argv)
{
int i;//counters
int j;//counters
int xcoord;//x coordinate input
int ycoord;//y coordinate input
//random number generator thing idk lol
srand((unsigned int)time(NULL));
int row = strtol(argv[1], NULL, 0);//ROW from command line arguments (1st number)
int col = strtol(argv[2], NULL, 0);//COL from command line arguments (2nd number)
int *arrStorage = malloc(row * col * sizeof(int));//dynamically allocating memory for 2d array
int **arr = malloc(row * sizeof(int)); //pointer to pointer to array or whatever
//intializing array
for (i = 0; i < row; i++)
{
arr[i] = arrStorage + col * i;
}
//printing out 2d array
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
arr[i][j] = rand() % 2;
printf("%d\t", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf(" ");
//Exit the function when non number is entered
//Otherwise continue
while(1)
{
printf("Enter coordinate i,j (Non numeric to quit) \n");
if(1!=scanf("%d", &xcoord) || 1!=scanf("%d", &ycoord))
{
return 0;
}
printf("Blob size: %d\n", recursive(arr, xcoord, ycoord, row, col));
printf("The total size it takes up is %d percent \n", recursive(arr, xcoord, ycoord, row, col)/(row*col));
}
for (i = 0; i < row; i++)
{
free(arr[i]);
}
}
int recursive(int **arr, int xcoord, int ycoord, int row, int col)
{
int blobsize = 0;
//if coordinate is out of bounds or the user puts in too small or big coordinate return 0
if(xcoord < 0 && ycoord < 0 && xcoord > row && ycoord > col)
{
return 0;
}
//recursively check all the neighbors
else
{
if(arr[xcoord][ycoord] == 1)
{
blobsize = blobsize + 1;
if(recursive(arr, xcoord - 1, ycoord, row, col))//Check up
{
if(arr[xcoord][ycoord] == 1)
{
blobsize = blobsize + 1;
}
return 1;
}
if(recursive(arr, xcoord - 1, ycoord + 1, row, col))//Check right up
{
if(arr[xcoord][ycoord] == 1)
{
blobsize = blobsize + 1;
}
return 1;
}
if(recursive(arr, xcoord, ycoord + 1, row, col))//Check right
{
if(arr[xcoord][ycoord] == 1)
{
blobsize = blobsize + 1;
}
return 1;
}
if(recursive(arr, xcoord + 1, ycoord + 1, row, col))//Check bottom right
{
if(arr[xcoord][ycoord] == 1)
{
blobsize = blobsize + 1;
}
return 1;
}
if(recursive(arr, xcoord + 1, ycoord, row, col))//Check bottom
{
if(arr[xcoord][ycoord] == 1)
{
blobsize = blobsize + 1;
}
return 1;
}
if(recursive(arr, xcoord + 1, ycoord-1, row, col))
{
if(arr[xcoord][ycoord] == 1)
{
blobsize = blobsize + 1;
}
return 1;
}
if(recursive(arr, xcoord, ycoord-1, row, col))
{
if(arr[xcoord][ycoord] == 1)
{
blobsize = blobsize + 1;
}
return 1;
}
if(recursive(arr, xcoord - 1, ycoord - 1, row, col))
{
if(arr[xcoord][ycoord] == 1)
{
blobsize = blobsize + 1;
}
return 1;
}
}
}
return blobsize;
}
是的,我确实必须使用递归来检查所有邻居,如果在某个位置遇到 1,则将 blobsize 加 1。
最佳答案
你的递归永远不会结束,程序会因为堆栈溢出而失败。例如,对于6x6,它会检查...(4,4),(5,5),(4,4),(5,5)...无休止地调用recursive
,吹向上堆栈。
另外,释放
两个指针,例如
free(arrStorage)
free(arr)
因为 libc/kernel 不知道如何free(a[i])
关于c - 当我遇到1时使用递归进行分段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47085715/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!