gpt4 book ai didi

c# - 具有复杂对话流的顺序瀑布模型 Bot Framework C# v4

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:39:16 26 4
gpt4 key购买 nike

我有 3 个独立的瀑布模型,它们由使用 Luis 的意图触发。我想依次链接这3个模型,我一直在关注PictureBot编码风格,每个对话框/瀑布都有它的状态属性。

3种瀑布方法如下,

  • WaterFall_1 - 查询 Azure 搜索,基于用户提供的过滤器,响应是名称列表
  • WaterFall_2 - 将执行一些 REST 操作,从 waterFall_1 中获取名称
  • WaterFall_3 - 将再次执行一些 REST 操作,从 WaterFall_1 中获取名称

截至目前,我一直在通过聊天窗口传递值,因为 3 个 Waterfall 步骤松耦合,用户可以将它们作为机器人的独立组件/功能调用,所以我的问题是

  1. 如何链接 3 个模型,即如果用户触发了 waterfall_1,然后转到 2 或 3,将跳过询问“用户”的对话框?我在想,每个瀑布都需要一个全局和本地 Getters 和 Setters。

  2. 在 WaterFall_1 中,最后一个响应发送来自 Azure 搜索的查询结果,即“名称”,我应该在 WaterFall_1 之后立即结束对话还是 WaterFall_1 调用 WaterFall_2 和/如果 WaterFall_3 然后我为 3 结束对话, 2,1?

该图可能会提供更多背景信息 Simple figure

最佳答案

在您的问题 1 中,您已经了解了总体思路。您需要的是一个“共享”或全局状态,与 Bot Framework 的 CafeBot 中展示的状态类似。 (查看示例 => dotnet => #50)。

如果您设置了“全局”状态,则可以将在 Waterfall 1 中检索到的用户名列表保存到其中。然后,当通过 LUIS 意图调用第二个或第三个瀑布时,您将瀑布 1 结果的状态访问器传递给瀑布 2 的父类,从而使其他瀑布可以访问它们。

如果您依赖 LUIS,则无需按顺序排列它们。您可以使用 LUIS 让“搜索用户”触发器 WF1、“对用户执行 XYZ”触发器 2 和“对用户执行 ABC”触发器 3。这将使您的机器人对机器人用户不那么严格,因为他们可以进行搜索,然后根据需要执行 2 或 3(或两者)。

我能够通过简单地向 Bot Framework MessageRoutingBot 添加一个额外的、基于瀑布的类来模拟这一点 (samples => dotnet => #09)

AlteredStateBot

这是“最喜欢的动物”提示的瀑布设置,包括从原始示例机器人访问 greetingState:

public TestDialog(IStatePropertyAccessor<TestState> testStateAccessor, IStatePropertyAccessor<GreetingState> greetingStateAccessor, ILoggerFactory loggerFactory)
: base(nameof(TestDialog))
{
TestStateAccessor = testStateAccessor ?? throw new ArgumentNullException(nameof(testStateAccessor));
GreetingStateAccessor = greetingStateAccessor ?? throw new ArgumentNullException(nameof(greetingStateAccessor));

// Add control flow dialogs
var waterfallSteps = new WaterfallStep[]
{
InitializeStateStepAsync,
PromptForAnimalStepAsync,
// PromptForCityStepAsync,
DisplayTestStateStepAsync,
};
AddDialog(new WaterfallDialog(ProfileDialog, waterfallSteps));

// AddDialog(new TextPrompt(NamePrompt, ValidateName));
AddDialog(new TextPrompt(AnimalPrompt));
}

引入 greetingState 访问器后,它允许我从第二个瀑布继续按名字调用我的用户,而无需重新提示:

 private async Task<DialogTurnResult> GreetUser(WaterfallStepContext stepContext)
{
var context = stepContext.Context;
var testState = await TestStateAccessor.GetAsync(context);
var greetingState = await GreetingStateAccessor.GetAsync(context);

// Display their profile information and end dialog.
await context.SendActivityAsync($"Hi {greetingState.Name}, who likes {testState.Animal}s, nice to meet you!");
return await stepContext.EndDialogAsync();
}

希望这对您有所帮助!

关于c# - 具有复杂对话流的顺序瀑布模型 Bot Framework C# v4,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53361886/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com