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AsyncLocal<>
在 .NET Core 中,如 CallContext.LogicGetData
/LogicSetData
.怎么样GetData
和 SetData
?
Thread.GetData/SetData
, ThreadStatic
, ThreadLocal
所有这些都有同样的问题,当Thread
完成后,这些值将不会清除,如果这些 Thread
重用(或者可能是 Thread Id
重用),LocalValue 已经存在。
class Program
{
[ThreadStatic]
private static string Static;
private static ThreadLocal<string> Local = new ThreadLocal<string>(false);
private static LocalDataStoreSlot Slot = Thread.AllocateDataSlot();
static void Main(string[] args)
{
var threadIds = new List<int>();
for (var i = 0; i < 100; i++)
{
Task.Run(() =>
{
if (threadIds.Contains(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId))
{
if(Static == null || Local.Value == null || Thread.GetData(Slot) == null)
{
// never get in
}
else
{
// same thread id always already exists value
}
}
else
{
threadIds.Add(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
if (Static == null && Local.Value == null && Thread.GetData(Slot) == null)
{
var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
Static = threadId;
Local.Value = threadId;
Thread.SetData(Slot, threadId);
}
else
{
//never get in
}
}
}).Wait();
}
Console.WriteLine("Press any key to continue...");
Console.ReadKey();
}
}
我知道怎么做CallContext
做,它只是复制LogicalCallContext
子线程的值,不要复制 IllogicalCallContext
.但只有 .NET Core IAsyncLocalValueMap
在ExecutionContext
,它总是复制到子线程(SuppressFlow 除外)。那么,有没有GetData
的工具呢?/SetData
?或任何清洁方式ThreadLocal
当它完成时。
最佳答案
使用 AsyncLocal 的更改处理程序在线程更改时清除值?
private static AsyncLocal<string> AsyncLocal
= new AsyncLocal<string>(ThreadContextChanged);
private static void ThreadContextChanged(AsyncLocalValueChangedArgs<string> changedArgs)
{
if (changedArgs.ThreadContextChanged &&
changedArgs.CurrentValue != null)
{
AsyncLocal.Value = null;
}
}
关于c# - .NET Core 中是否有 CallContext.GetData/SetData 的实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53406968/
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