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我的学校作业包括创建一个使用Matrix
进行数学运算的程序。在此程序中,我必须使用 typedef
创建Matrix
。
这个typedef
应该保存4 x 4
Matrix
和double
类型。
因此,这是我的实现:
typedef struct {
char * name;
double * data;
int elements;
} mat;
在 main 中,我需要这样定义几个 mat
对象:
mat MAT_A, MAT_B, MAT_C, MAT_D, MAT_E, MAT_F;
并且该用户应键入其输入,例如:add_mat mat_a,mat_b,mat_c
,此操作会将 2 个 Matrix
mat_a
和 mat_b
添加到 mat_c
中。
因此,在此用户输入并用 Comma\Tab
分割它之后,我想编写一个简单的函数来获取 char
这是所需的 mat
并返回相关的 mat
:
例如:
mat getmatrix(char name, mat *mats)
{
int i;
for (i = 0; i < 6; i++)
{
if (strcmp(mats[i].name, "MAT_A") == 0)
{
return mats[i];
}
}
.....
}
为此,我将所有 mat 对象插入到 array
中:
mat mats[] = { MAT_A, MAT_B, MAT_C, MAT_D, MAT_E, MAT_F };
但是我的所有 mat
对象 都收到此错误:
uninitialized local variable 'MAT_A' used
关于如何修复它或寻找其他方法来读取输入有什么建议吗?
最佳答案
你写的方式,mats
将包含 MAT_A 等的副本。这不是您想要的。
您的getmatrix
函数还返回矩阵的副本。您实际上并不需要它(复制包含指针的结构是危险的;但请参见下文)。您可能希望通过指针返回矩阵,并通过指针在所有函数中接受矩阵参数。
我建议摆脱 MAT_A
和 friend ,因为你并不真正需要他们。仅使用mats[i]
。您需要指定 mats
中的元素数量:
mat mats[10];
不要忘记初始化mats
正确地。
如果出于某些不正当的原因,您需要定义 10 个左右不同的类型 mat
的变量,您需要更改mats
成为一个指针数组(是的,这里的共同主题是指针,你必须在任何地方使用它们)。
mat* mats[] = { &MAT_A, &MAT_B, /* etc */ };
更改getmatrix
相应地。
另一件事要考虑:如果你的矩阵维度是固定的,那么你毫无理由地使用指针。声明double data[4][4]
将大大简化事情。关于 name
也是如此,考虑将其设为固定大小的字符数组。
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