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architecture - 为什么堆栈通常向下增长?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:36:41 25 4
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我知道,在我个人熟悉的架构(x86、6502 等)中,堆栈通常向下增长(即,插入堆栈的每个项目都会导致 SP 递减,而不是递增)。

我想知道这样做的历史依据。我知道,在统一的地址空间中,在数据段的另一端启动堆栈很方便(比如说),因此只有当两侧在中间发生冲突时才会出现问题。但为什么堆栈传统上会占据顶部呢?特别是考虑到这与“概念”模型相反?

(请注意,在 6502 架构中,堆栈也会向下增长,即使它仅限于单个 256 字节页面,并且这个方向选择似乎是任意的。)

最佳答案

至于历史原理,我不能肯定地说(因为它们不是我设计的)。我对此事的想法是,早期的 CPU 将其原始程序计数器设置为 0,并且很自然地希望在另一端启动堆栈并向下增长,因为它们的代码自然会向上增长。

As an aside, note that this setting of the program counter to 0 on reset is not the case for all early CPUs. For example, the Motorola 6809 would fetch the program counter from addresses 0xfffe/f so you could start running at an arbitrary location, depending on what was supplied at that address (usually, but by no means limited to, ROM).

一些历史系统要做的第一件事就是从顶部扫描内存,直到找到一个可以读回写入的相同值的位置,以便它知道实际安装的 RAM(例如,带有64K 地址空间不一定有 64K 或 RAM,事实上,在我早期的日子里 64K 就已经很大了)。一旦找到顶部实际地址,它将适本地设置堆栈指针,然后开始调用子例程。这种扫描通常由 CPU 在启动时运行 ROM 中的代码来完成。

关于堆栈的增长,并不是所有的堆栈都向下增长,参见this answer了解详情。

关于architecture - 为什么堆栈通常向下增长?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48308882/

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