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javascript - Three.js - 积分

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:35:09 27 4
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当我使用 Three.js 创建一个点时,它看起来像一个正方形。我怎样才能使它看起来圆?我在文档中看到了一些混合因素,但我不太明白如何在我的观点中使用它们,我什至不知道这是否是正确的方法。

最佳答案

我使用的一个技巧是创建一个 SVG 圆形元素,使用 canvg 将其渲染到 Canvas ,然后将该 Canvas 渲染为纹理以在点云中使用。

通过在圆上应用渐变,我可以在带有 2D 圆的 3D 球体上产生 Shiny 的错觉。

有太多代码无法发布到答案中,但我在 Github 上有一个项目,如果有兴趣,您可以查看它演示了这个想法。请参阅:https://github.com/alexpreynolds/cubemaker以及相关的演示:http://alexpreynolds.github.io/cubemaker/

如果您只想要圆圈而没有“ Shiny ”效果,则可以删除渐变。或者直接在 Canvas 元素上画一个圆圈,完全跳过 SVG。

关于javascript - Three.js - 积分,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32801441/

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