- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想知道是否有人可以为我指出这个问题的正确方向(没有答案,只是提示问题是什么)。该问题的想法是根据作为命令参数提供的整数来调整 BMP 图像的大小。如果数字为 2,则文件大小将以像素为单位增加两倍。
我测试了我创建的用于更新 header 的代码,并且当我运行它时文件的大小是正确的。然而,在尝试调整像素大小后,文件的大小在某些情况下急剧增加或减少到大约 50 字节。不知道错误是什么。
这是代码:
// resizes a BMP file
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "bmp.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
// ensure proper usage
if (argc != 4)
{
fprintf(stderr, "Usage: resize integer (1-100) infile outfile\n");
return 1;
}
// remember filenames
char *infile = argv[2];
char *outfile = argv[3];
// open input file
FILE *inptr = fopen(infile, "r");
if (inptr == NULL)
{
fprintf(stderr, "Could not open %s.\n", infile);
return 2;
}
// open output file
FILE *outptr = fopen(outfile, "w");
if (outptr == NULL)
{
fclose(inptr);
fprintf(stderr, "Could not create %s.\n", outfile);
return 3;
}
int n= atoi(argv[1]);
// read infile's BITMAPFILEHEADER
BITMAPFILEHEADER bf;
fread(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, inptr);
// read infile's BITMAPINFOHEADER
BITMAPINFOHEADER bi;
fread(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, inptr);
// ensure infile is (likely) a 24-bit uncompressed BMP 4.0
if (bf.bfType != 0x4d42 || bf.bfOffBits != 54 || bi.biSize != 40 ||
bi.biBitCount != 24 || bi.biCompression != 0)
{
fclose(outptr);
fclose(inptr);
fprintf(stderr, "Unsupported file format.\n");
return 4;
}
// modify bitmapinfoheader for height an width
bi.biWidth = bi.biWidth*n;
bi.biHeight = bi.biHeight*n;
// determine padding for scanlines
int padding = (4 - (bi.biWidth * sizeof(RGBTRIPLE)) % 4) % 4;
// modify bisizeimage
bi.biSizeImage = (((bi.biWidth*(sizeof(RGBTRIPLE)))+padding)*abs(bi.biHeight));
// write outfile's BITMAPFILEHEADER
fwrite(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, outptr);
// modify bfsize before writing it
bf.bfSize = (sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(bi.biSizeImage));
// write outfile's BITMAPINFOHEADER
fwrite(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, outptr);
// iterate over infile's scanlines
for (int i = 0, biHeight = abs(bi.biHeight); i < biHeight; i++)
{
// temporary storage for a triple
RGBTRIPLE triple;
// temporary storage for scanline
RGBTRIPLE scanline[bi.biWidth];
//array position counter
int arraypos = 0;
// iterate over pixels in scanline
for (int j = 0; j < bi.biWidth; j++)
{
// read RGB triple from infile
fread(&triple, sizeof(RGBTRIPLE), 1, inptr);
//write to array n times
for (int l = 0; l < n; arraypos++, l++)
{
scanline[arraypos] = triple;
}
}
for (int m = 0; m < n; m++)
{
// write array to outfile
fwrite(&scanline, sizeof(scanline), 1, outptr);
// Add padding)
for (int k = 0; k < padding; k++)
{
fputc(0x00, outptr);
}
}
// skip over padding, if any
fseek(inptr, padding, SEEK_CUR);
}
// close infile
fclose(inptr);
// close outfile
fclose(outptr);
// success
return 0; }
最佳答案
bf.bfSize = (sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
sizeof(bi.biSizeImage));
sizeof(bi.biSizeImage)
只是 sizeof(int)
。这应该是文件大小,因此您需要 bi.biSizeImage
本身。
另一个问题是您更改了宽度和高度,但没有保存旧的宽度和高度。如果新的宽度和高度较大,则到达文件末尾。
修改如下,同时添加fread
的错误检查
int width_save = bi.biWidth;
int height_save = bi.biHeight;
bi.biWidth *= n;
bi.biHeight *= n;
//calculate width in bytes
int wb_in = ((width_save * 24 + 31) / 32) * 4;
int wb_out = ((bi.biWidth * 24 + 31) / 32) * 4;
bi.biSizeImage = wb_out * abs(bi.biHeight);
bf.bfSize = 54 + bi.biSizeImage;
fwrite(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, outptr);
fwrite(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, outptr);
RGBTRIPLE *line_in = malloc(wb_in);
RGBTRIPLE *line_out = malloc(wb_out);
for(int i = 0; i < abs(height_save); i++)
{
fread(line_in, 1, wb_in, inptr);
for(int a = 0; a < width_save; a++)
for (int b = 0; b < n; b++)
line_out[a * n + b] = line_in[a];
for(int a = 0; a < n; a++)
fwrite(line_out, 1, wb_out, outptr);
}
关于CS50 pset4调整大小不太舒服。 header 似乎已正确更新,直到我在文件上写入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50560000/
我查看了网站上的一些问题,但还没有完全弄清楚我做错了什么。我有一些这样的代码: var mongoose = require('mongoose'), db = mongoose.connect('m
基本上,根据 this bl.ocks,我试图在开始新序列之前让所有 block 都变为 0。我认为我需要的是以下顺序: 更新为0 退出到0 更新随机数 输入新号码 我尝试通过添加以下代码块来遵循上述
我试图通过使用随机数在循环中设置 JSlider 位置来模拟“赛马”的投注结果。我的问题是,当然,我无法在线程执行时更新 GUI,因此我的 JSlider 似乎没有在竞赛,它们从头到尾都在运行。我尝试
该功能非常简单: 变量:$table是正在更新的表$fields 是表中的字段,$values 从帖子生成并放入 $values 数组中而$where是表的索引字段的id值$indxfldnm 是索引
让我们想象一个环境:有一个数据库客户端和一个数据库服务器。数据库客户端可以是 Java 程序或其他程序等;数据库服务器可以是mysql、oracle等。 需求是在数据库服务器上的一个表中插入大量记录。
在我当前的应用程序中,我正在制作一个菜单结构,它可以递归地创建自己的子菜单。然而,由于这个原因,我发现很难也允许某种重新排序方法。大多数应用程序可能只是通过“排序”列进行排序,但是在这种情况下,尽管这
Provisioning Profile 有 key , key 链依赖于它。我想知道 key 什么时候会改变。 Key will change after renew Provisioning Pr
截至目前,我在\server\publications.js 中有我的 MongoDB“选择”,例如: Meteor.publish("jobLocations", function () { r
我读到 UI 应该始终在主线程上更新。但是,当谈到实现这些更新的首选方法时,我有点困惑。 我有各种函数可以执行一些条件检查,然后使用结果来确定如何更新 UI。我的问题是整个函数应该在主线程上运行吗?应
我在代理后面,我无法构建 Docker 镜像。 我试过 FROM ubuntu , FROM centos和 FROM alpine ,但是 apt-get update/yum update/apk
我构建了一个 Java 应用程序,它向外部授权客户端公开网络服务。 Web 服务使用带有证书身份验证的 WS-security。基本上我们充当自定义证书颁发机构 - 我们在我们的服务器上维护一个 ja
因此,我有时会在上传新版本时使用 app_offline.htm 使应用程序离线。 但是,当我上传较大的 dll 时,我收到黄色错误屏幕,指出无法加载 dll。 这似乎与我对 app_offline.
我刚刚下载了 VS Apache Cordova Tools Update 5,但遇到了 Node 和 NPM 的问题。我使用默认的空白 cordova 项目进行测试。 版本 如果我在 VS 项目中对
所以我有一个使用传单库实例化的 map 对象。 map 实例在单独的模板中创建并以这种方式路由:- var app = angular.module('myApp', ['ui', 'ngResour
我使用较早的 Java 6 u 3 获得的帧速率是新版本的两倍。很奇怪。谁能解释一下? 在 Core 2 Duo 1.83ghz 上,集成视频(仅使用一个内核)- 1500(较旧的 java)与 70
我正在使用 angular 1.2 ng-repeat 创建的 div 也包含 ng-click 点击时 ng-click 更新 $scope $scope 中的变化反射(reflect)在使用 $a
这些方法有什么区别 public final void moveCamera(CameraUpdate更新)和public final void animateCamera (CameraUpdate
我尝试了另一篇文章中某人评论中关于如何将树更改为列表的建议。但是,我在某处(或某物)有未声明的变量,所以我列表中的值是 [_G667, _G673, _G679],而不是 [5, 2, 6],这是正确
实现以下场景的最佳方法是什么? 我需要从java应用程序调用/查询包含数百万条记录的数据库表。然后,对于表中的每条记录,我的应用程序应该调用第三方 API 并获取状态字段作为响应。然后我的应用程序应该
只是在编写一些与 java 图形相关的代码,这是我今天的讲座中的非常简单的示例。不管怎样,互联网似乎说更新不会被系统触发器调用,例如调整框架大小等。在这个例子中,更新是由这样的触发器调用的(因此当我只
我是一名优秀的程序员,十分优秀!