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在 SO 上看到一个关于连接字符串的问题后,我做了一些测试,了解到在 foreach 中连接字符串比使用 for 循环和使用数组中的索引慢。由于对数组进行绑定(bind)检查,for 循环不应该变慢吗? (对 foreach 上不存在的字符串 [i] 进行绑定(bind)检查)。
我不明白的另一件事是列表上的 string.Join() 缓慢...
编辑:更新错误并将源更新为最终源(删除最后一个“,”)
测试结果如下:
DEBUG:
AMD PHENOM II X4 3GHZ
StringBuilder foreach System.Action Time: 4077ms (12025926)
StringBuilder for System.Action Time: 4032ms (11895082)
String.Join System.Action Time: 5338ms (15744918)
INTEL XEON W3503 @ 2.4GHZ / 12GB DDR3
StringBuilder foreach System.Action Time: 4661ms (10926950)
StringBuilder for System.Action Time: 4202ms (9849590)
String.Join System.Action Time: 6466ms (15156149)
RELEASE:
AMD PHENOM II X4 3GHZ
StringBuilder foreach System.Action Time: 3897ms (11496978)
StringBuilder for System.Action Time: 3719ms (10970899)
String.Join System.Action Time: 5307ms (15655162)
INTEL XEON W3503 @ 2.4GHZ / 12GB DDR3
StringBuilder foreach System.Action Time: 4533ms (10625128)
StringBuilder for System.Action Time: 4168ms (9770765)
String.Join System.Action Time: 7173ms (16813036)
(why in the world xeon slower than in debug with string.join?)
FOR A GOOD LAUGH LOOK AT THE END.
这是来源:
public static void Main(string[] Args)
{
List<string> strings = new List<string>() {};
for (double d = 0; d < 12000; d++) {
strings.Add(d.ToString());
}
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
Performance(() =>
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (string s in strings)
{
sb.Append(s);
sb.Append(",");
}
sb.Remove(sb.Length - 1, 1);
}, "StringBuilder foreach");
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
Performance(() =>
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int max = strings.Count-1;
int i;
for (i = 0; i < max; i++)
{
sb.Append(strings[i]);
sb.Append(",");
}
sb.Append(strings[i]);
}, "StringBuilder for");
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
Performance(() =>
{
string s = string.Join(",", strings);
}, "String.Join");
}
public static void Performance(Action fn, string prefix)
{
var timer = new Stopwatch();
timer.Start();
for (var i = 0; i < 10000; ++i)
{
fn();
}
timer.Stop();
Console.WriteLine("{0} {1} Time: {2}ms ({3})", prefix, fn.ToString(), timer.ElapsedMilliseconds, timer.ElapsedTicks);
}
字符串是否像 foreach 中的值类型一样被复制?由于速度几乎相同...
编辑:
澄清为什么 int max = strings.Count-1;
可能是一种与人们所说的相反的优化(测试证明是这样):
我们不是在数组上工作,集合来自外部范围到迭代它的方法。如果它是 strings.Length 在 for 循环中,那可能会改变(就像另一个线程改变集合)..但这不是原因,原因是我们正在读取一个变量而不是调用一个方法(属性获取)并且它仅提供 5% 的性能。这不是边界检查的编译时优化,因为没有人可以提前知道“最大”值。这取决于每次调用该方法时字符串的内容。
编辑2:
在发布时用更大的字符串进行了测试,但数量相同,请对 String.Join() 大笑:
List<string> strings = new List<string>() {};
for (double d = 0; d < 12000; d++) {
strings.Add("ikugluglizuglkuhiugpiugiugholiugholiughpiuhziuhzuiugloiu" + d.ToString());
}
// AMD PHENOM:
// StringBuilder foreach System.Action Time: 10080ms (29732687)
// StringBuilder for System.Action Time: 9659ms (28490593)
// String.Join System.Action Time: 24509ms (72292291)
// INTEL XEON:
// StringBuilder foreach System.Action Time: 9790ms (22947294)
// StringBuilder for System.Action Time: 9140ms (21425490)
// String.Join System.Action Time: 21114ms (49490839)
它可能对数组有好处,但在集合中 String.Join 很糟糕,对于大字符串更是如此!
仅供引用,如果你想比较:
Windows 7 64bit
CPU Type QuadCore AMD Phenom II X4 945
CPU Clock 3000 MHz
L3 Cache 6 MB (On-Die, ECC, NB-Speed)
North Bridge Clock 2010.8 MHz
Memory 8190 MB
Memory Bus 804.3 MHz DDR3-1600
Motherboard Chipset AMD 790X, AMD K10
Memory Timings 8-9-9-24 (CL-RCD-RP-RAS)
Command Rate (CR) 1T
最佳答案
Shouldn't a for loop be slower because of bound checking on the array?
不,CLR 可以将其优化为 1 检查是否可以验证边界。这使得
int max = strings.Count - 1;
糟糕的优化。在 FX 1.1 中,它会让您付出代价。 (这也是不正确的)。
foreach
必须做更多的工作(通过 Eumerator)。注意差异很小。
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