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我有如下方法
public int TranslateOOV(string word, Stream logStream)
{
StreamWriter writer = new StreamWriter(logStream);
//Do some logging
//dont close the writer and leave the caller close the stream
}
我没有关闭 StreamWriter,因为调用者应该关闭内部流,这会导致内存泄漏吗?
最佳答案
为了好玩,我打开了反编译器以查看 Dispose 在 StreamWriter 上做了什么(认为底层流可能是唯一需要处理的资源)。这是结果:
protected override void Dispose(bool disposing)
{
try
{
if (this.stream != null)
{
if (disposing || (this.Closable || this.stream as __ConsoleStream))
{
this.Flush(true, true);
if (this.mdaHelper != null)
{
GC.SuppressFinalize(this.mdaHelper);
}
}
}
}
finally
{
if (this.Closable)
{
if (this.stream != null)
{
if (disposing)
{
this.stream.Close();
}
this.stream = null;
this.byteBuffer = null;
this.charBuffer = null;
this.encoding = null;
this.encoder = null;
this.charLen = 0;
base.Dispose(disposing);
}
}
}
}
有点罗嗦,但我认为这告诉我们的是,处理流会处理 StreamWriter 使用的唯一 Disposable 资源。 byteBuffer
和charBuffer
字段是数组,encoding
和encoder
不是一次性的,基础Dispose
是虚拟的,因此如果不清理 Stream 是唯一会导致问题的东西。
我认为这也清楚地表明,如果您想记录流的内容,并在之后将其保留在可用状态,那么您最挑衅地不想要处置您的 StreamWriter ,因为这将处置 Stream(关闭调用 Dispose(true)
)。您还需要确保重置 Stream 的位置,因为您无疑会通过阅读内容来更改它。当然,这也意味着您可能想要检查 Stream 上的 CanSeek
属性,并确保一旦您阅读了内容,您就能够将位置返回到之前的位置。
关于c# - 在这种情况下, "not disposing StreamWriter"是否可能导致内存泄漏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6191378/
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