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c - pthread 空指针转换

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:27:10 25 4
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我正在做一项作业,要求我使用线程来处理和同步从文件中获取数据。我的教授告诉我,我可以将数据更改为空指针,将其传递给我的函数,然后将其转换回来。我正在尝试使用文件 IO 来做到这一点。

pthread_create(&th1, NULL, processing, (void *)&fp);

在我的处理函数中,我尝试将其转换回 FILE 指针:

FILE driveOne = (FILE *)file;

这显然行不通,所以有人可以向我解释一下吗?

最佳答案

这是一个更完整的示例。

假设您的工作函数需要一个文件句柄。为了简单起见,假设它从中读取每个字符,并返回读取的字符数,转换为指针:

void *worker(void *data)
{
FILE *handle = (FILE *)data;
uintptr_t count = 0;

if (handle && !ferror(handle)) {
/* handle is a valid file handle */

while (getc(handle) != EOF)
count++;
}

return (void *)count;
}

如果count属于 intptr_t 之外的其他类型或uintptr_t (在 <stdint.h> 中声明,通常通过包含 <inttypes.h> 来包含),您需要首先将其转换为该类型,然后转换为 void 指针,即 (void *)(uintptr_t)count .

因为这样的工作线程不需要太多堆栈(准确地说,几乎不需要),并且默认线程堆栈大小很大(兆字节),所以我们可以节省一些内存(如果需要,可以允许更多线程,特别是在 32位架构)通过创建一个 pthread 属性来指示 pthread_create()使用较小的堆栈。该属性不会被调用“消耗”;它更像是一个配置 block 。

假设您有三个流,FILE *in[3]; ,并且您希望使用三个线程来检查它们的长度。使用 pthread 属性来使用较小的堆栈( 2*PTHREAD_STACK_MIN ,如 <limits.h> 中定义,对于不使用 alloca() 或本地数组的工作线程来说是一个良好、安全的值。):

pthread_t       worker_id[3];
uintptr_t length[3];
pthread_attr_t attrs;
void *retptr;
int i, result;

/* Create a pthread attribute set, defining smaller stack size. */
pthread_attr_init(&attrs);
pthread_attr_setstacksize(&attrs, 2*PTHREAD_STACK_MIN);

/* Create the three worker threads. */
for (i = 0; i < 3; i++) {
result = pthread_create(&(worker_id[i]), &attrs, worker, (void *)in[i]);
if (result) {
fprintf(stderr, "Cannot create thread: %s.\n", strerror(result));
exit(EXIT_FAILURE);
}
}

/* pthread attributes are no longer needed. */
pthread_attr_destroy(&attrs);

/*
... This thread can do something else here ...
*/

/* Reap the threads, and collect their return values. */
for (i = 0; i < 3; i++) {
result = pthread_join(worker_id[i], &retptr);
if (result) {
fprintf(stderr, "Cannot reap thread: %s.\n", strerror(result));
exit(EXIT_FAILURE);
}
length[i] = (uintptr_t)retptr;
}

for (i = 0; i < 3; i++)
printf("in[%d] contained %llu chars.\n", i, (unsigned long long)length[i]);
<小时/>

当您想要将多个参数传递给线程函数时,可以使用相同的模式。您首先构建一个结构来保存这些参数,然后创建它们。您可以动态分配它们,将它们声明为全局变量,或者在 main() 中将它们声明为局部变量——当工作线程存在时,任何在整个持续时间内存在的作用域都可以工作。

例如,假设您的工作函数计算每个 unsigned char 的直方图从流中读取的值:

struct work {
pthread_t id; /* Thread identifier */
FILE *in; /* File handle to read from */
size_t count[UCHAR_MAX + 1]; /* Histogram */
};

void *worker(void *data) {
struct work *const work = (struct worker_data *)data;
int c;

if (!work || !work->in) {
/* Invalid data, or invalid file handle. */
return (void *)(intptr_t)(EINVAL);
}
if (ferror(work->in)) {
/* Stream is in error state. */
return (void *)(intptr_t)(EIO);
}

/* Read the stream. */
while ((c = getc(work->in)) != EOF) {
/* Update histogram. */
work->count[(unsigned char)c]++;
}

/* Did the reading stop due to an I/O error? */
if (ferror(work->in))
return (void *)(intptr_t)(EIO);

/* No errors, all done. */
return (void *)0;
}

请注意struct work *const work = ...初始化常量指针work ,不是指向常量的指针。 const只是有一个优化告诉 C 编译器我们不会尝试修改 work指针本身。它指向的数据是可以修改的。

(要读取指针声明,请从右向左读取它们,将每个 * 替换为“是指向”的指针,以获得正确的含义。)

创建这些工作人员的代码非常相似,只是我们动态分配工作:

struct work    *work[3];
pthread_attr_t attrs;
void *retptr;
int i, result;

/* Create and initialize the three pointers. */
for (i = 0; i < 3; i++) {

/* Allocate a work structure. */
work[i] = malloc(sizeof *(work[i]));
if (!work[i]) {
fprintf(stderr, "Out of memory.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}

/* Copy the handle to read from, */
work[i]->in = in[i];

/* and clear the histogram part. */
memset(work[i]->count, 0, sizeof work[i]->count);
}

/* Create a pthread attribute set, defining smaller stack size. */
pthread_attr_init(&attrs);
pthread_attr_setstacksize(&attrs, 2*PTHREAD_STACK_MIN);

/* Create the three worker threads. */
for (i = 0; i < 3; i++) {
result = pthread_create(&(work[i]->id), &attrs, worker, (void *)work[i]);
if (result) {
fprintf(stderr, "Cannot create thread: %s.\n", strerror(result));
exit(EXIT_FAILURE);
}
}

/* pthread attributes are no longer needed. */
pthread_attr_destroy(&attrs);

/*
... This thread can do something else here ...
*/

/* Reap the threads, and collect their return values. */
for (i = 0; i < 3; i++) {
result = pthread_join(work[i]->id, &retptr);
if (result) {
fprintf(stderr, "Cannot reap thread: %s.\n", strerror(result));
exit(EXIT_FAILURE);
}

/* If the thread reported a failure, print the corresponding
error message (but do not exit). */
if (retptr)
fprintf(stderr, "Thread %d of 3: %s.\n", i+1, strerror((intptr_t)retptr));

/* ... print the histogram here? ... */
}

/* Free the work structures. */
for (i = 0; i < 3; i++)
free(work[i]);

如果您不想在发生错误时中止程序,请注意free(NULL)。是安全的,什么也不做;那struct work *pointerarray[SIZE] = {0};声明一个指向 struct work 的 SIZE 指针数组,并将它们全部初始化为零。例如,如果分配或线程创建在某个时刻失败,您可以只 free()每个指针,无论其分配是否成功。

也就是说,如果您想分配三种不同类型的结构( struct atype *a;struct btype *b;struct ctype *c; ),您可以这样做

a = malloc(sizeof *a);
b = malloc(sizeof *b);
c = malloc(sizeof *c);
if (!a || !b || !c) {
free(c);
free(b);
free(a);
return ALLOCATION_FAILED;
}

/* Allocation was successful */

而不是分配每一个并单独测试失败。

关于c - pthread 空指针转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52824232/

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