- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用 XNA Framework 开发一个游戏项目。
我正在使用 OptionsMenuScreen
类向用户显示不同的游戏选项/设置。
我在屏幕上添加了两个 UP
和 DOWN
按钮 (Texture2D
),可以增加或减少屏幕的亮度。
我无法找到我需要用来操纵屏幕亮度的逻辑。
如果您能指出正确的方向,我将不胜感激。
相关代码如下:
class OptionsMenuScreen : MenuScreen
{
SpriteBatch spriteBatch;
MenuEntry brightness;
Texture2D brightnessUp;
Texture2D brightnessDown;
ContentManager contentManager;
public OptionsMenuScreen() : base("Options")
{
brightness = new MenuEntry("Brightness");
MenuEntries.Add(brightness);
}
public override void LoadContent()
{
if (contentManager == null)
{
contentManager = new ContentManager(ScreenManager.Game.Services, "Content");
}
brightnessUp = contentManager.Load<Texture2D>("handup");
brightnessDown = contentManager.Load<Texture2D>("handdown");
}
public override void Draw(GameTime gameTime)
{
spriteBatch = ScreenManager.SpriteBatch;
var brightnessDownPosition =
new Vector2(brightness.Position.X - 50, brightness.Position.Y - 12);
var brightnessUpPosition =
new Vector2(brightness.Position.X
+ brightness.GetWidth(this) + 8, brightness.Position.Y - 12);
spriteBatch.Begin();
spriteBatch.Draw(brightnessDown,
new Rectangle((int)brightnessDownPosition.X, (int)brightnessDownPosition.Y,
30, 30), Color.White);
spriteBatch.Draw(brightnessUp,
new Rectangle((int)brightnessUpPosition.X, (int)brightnessUpPosition.Y,
30, 30), Color.White);
spriteBatch.End();
base.Draw(gameTime);
}
public override void Update(GameTime gameTime, bool otherScreenHasFocus, bool coveredByOtherScreen)
{
base.Update(gameTime, otherScreenHasFocus, coveredByOtherScreen);
foreach (TouchLocation t in TouchPanel.GetState())
{
if (t.Position.X >= brightnessDown.Bounds.Left
&& t.Position.X <= brightnessDown.Bounds.Right
&& t.Position.Y >= brightnessDown.Bounds.Top
&& t.Position.X <= brightnessDown.Bounds.Bottom)
{
// What should I do here?
}
else if (t.Position.X >= brightnessUp.Bounds.Left
&& t.Position.X <= brightnessUp.Bounds.Right
&& t.Position.Y >= brightnessUp.Bounds.Top
&& t.Position.X <= brightnessUp.Bounds.Bottom)
{
// What should I do here?
}
}
}
}
非常感谢您对此的调查:)
最佳答案
According to this thread , 有几种方法可以解决这个问题:
GraphicsDevice.SetGammaRamp(...)
第一个选项是最简单的,但有一些缺点(设置时图形效果丑陋 - 大多数情况下只影响选项菜单),并且并不总是受支持。
你可以使用 SupportsFullScreenGamma
和 CanCalibrateGamma
确定它是否受支持,如果不支持则回退到另一种方法。
编辑
在 Windows Phone 7 上,some of these options might not be available to you .
该网站(目前已损坏,但如果你用谷歌搜索它,你可以找到缓存的副本)建议你使用具有 alpha 混合方法的全屏四边形,以及这些特定的混合模式:
Brightness: source = ZERO, dest = SOURCECOLOR
Contrast: source = DESTCOLOR, dest = SOURCECOLOR
这是一些代码(从那篇文章中窃取的):
// In your game class:
Texture2D whiteTexture;
// In LoadContent:
whiteTexture = new Texture2D(GraphicsDevice, 1, 1);
whiteTexture.SetData<Color>(new Color[] { Color.White });
// In the appropriate class (the game class? not sure...):
int brightness;
int contrast;
BlendState brightnessBlend;
BlendState contrastBlend;
// In Initialize:
brightness = 255;
contrast = 128;
brightnessBlend = new BlendState();
brightnessBlend.ColorSourceBlend = brightnessBlend.AlphaSourceBlend = Blend.Zero;
brightnessBlend.ColorDestinationBlend = brightnessBlend.AlphaDestinationBlend = Blend.SourceColor;
contrastBlend = new BlendState();
contrastBlend.ColorSourceBlend = contrastBlend.AlphaSourceBlend = Blend.DestinationColor;
contrastBlend.ColorDestinationBlend = contrastBlend.AlphaDestinationBlend = Blend.SourceColor;
// In Draw:
spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Immediate, brightnessBlend);
spriteBatch.Draw(whiteTexture, new Rectangle(0, 0, 480, 800), new Color (brightness, brightness, brightness, 255));
spriteBatch.End();
spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Immediate, contrastBlend);
spriteBatch.Draw(whiteTexture, new Rectangle(0, 0, 480, 800), new Color(contrast, contrast, contrast, 255));
spriteBatch.End();
GraphicsDevice.BlendState = BlendState.Opaque;
关于c# - XNA 框架 : Manipulating screen brightness,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8372881/
我需要开发一个简单的网站,我通常使用 bootstrap CSS 框架,但是我想使用 Gumbyn,它允许我使用 16 列而不是 12 列。 我想知道是否: 我可以轻松地改变绿色吗? 如何使用固定布局
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 13 年前。 与直接编写 PHP 代码相比,使用 PHP 框架有哪些优点/缺点?
我开发了一个 Spring/JPA 应用程序:服务、存储库和域层即将完成。 唯一缺少的层是网络层。我正在考虑将 Playframework 2.0 用于 Web 层,但我不确定是否可以在我的 Play
我现有的 struts Web 应用程序具有单点登录功能。然后我将使用 spring 框架创建一个不同的 Web 应用程序。然后想要使用从 struts 应用程序登录的用户来链接新的 spring 应
我首先使用Spark框架和ORMLite处理网页上表单提交的数据,在提交中文字符时看到了unicode问题。我首先想到问题可能是由于ORMLite,因为我的MySQL数据库的字符集已设置为使用utf8
我有一个使用 .Net 4.5 功能的模块,我们的应用程序也适用于 XP 用户。所以我正在考虑将这个 .net 4.5 依赖模块移动到单独的项目中。我怎样才能有一个解决方案,其中有两个项目针对不同的版
我知道这是一个非常笼统的问题,但我想我并不是真的在寻找明确的答案。作为 PHP 框架的新手,我很难理解它。 Javascript 框架,尤其是带有 UI 扩展的框架,似乎通过将 JS 代码与设计分开来
我需要收集一些关于现有 ORM 解决方案的信息。 请随意编写任何编程语言。 你能谈谈你用过的最好的 ORM 框架吗?为什么它比其他的更好? 最佳答案 我使用了 NHibernate 和 Entity
除了 Apple 的 SDK 之外,还有什么强大的 iPhone 框架可供开始开发?有没有可以加快开发时间的方法? 最佳答案 此类框架最大的是Three20 。 Facebook 和许多其他公司都使用
有人可以启发我使用 NodeJS 的 Web 框架吗?我最近开始从免费代码营学习express js,虽然一切进展顺利,但我对express到底是什么感到困惑。是全栈框架吗?纯粹是为了后端吗?我发现您
您可以推荐哪种 Ajax 框架/工具包来构建使用 struts 的 Web 应用程序的 GUI? 最佳答案 我会说你的 AJAX/javascript 库选择应该较少取决于你的后端是如何实现的,而更多
我有生成以下错误的 python 代码: objc[36554]: Class TKApplication is implemented in both /Library/Frameworks/Tk.
首先,很抱歉,如果我问的问题很明显,因为我没有编程背景,那我去吧: 我想运行一系列测试场景并在背景部分声明了几个变量(我打印它们以仔细检查它们是否已正确声明),第一个是整数,另外两个字符串为你可以看到
在我们承担的一个项目中,我们正在寻找一个视频捕获和录制库。我们的基础工作(基于 google 搜索)表明 vlc (libvlc)、ffmpeg (libavcodec) 和 gstreamer 是三
我试过没有运气的情况下寻找某种功能来杀死/中断Play中的正常工作!框架。 我想念什么吗?还是玩了!实际没有添加此功能? 最佳答案 Java stop类中没有像Thread方法那样的东西,由于种种原因
我们希望在我们的系统中保留所有重大事件的记录。例如,在数据库可能存储当前用户状态的地方,事件日志应记录对该状态的所有更改以及更改发生的时间。 事件记录工具应该尽可能接近于事件引发器的零开销,应该容纳结
那里有 ActionScript 2.0/3.0 的测试框架列表吗? 最佳答案 2010-05-18 更新 由于这篇文章有点旧,而且我刚刚收到了赞成票,因此可能值得提供一些更新的信息,这样人们就不会追
我有一个巨大的 numpy 数组列表(一维),它们是不同事件的时间序列。每个点都有一个标签,我想根据其标签对 numpy 数组进行窗口化。我的标签是 0、1 和 2。每个窗口都有一个固定的大小 M。
我是 Play 的新手!并编写了我的第一个应用程序。这个应用程序有一组它依赖的 URL,从 XML 响应中提取数据并返回有效的 URL。 此应用程序需要在不同的环境(Dev、Staging 和 Pro
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 4年前关闭。 Improve thi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!