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好吧,我在尝试使用特定结构时遇到了一个重大问题。让我们从它开始:
typedef const struct x
{
....
} *y;
然后我有另一个包含 y 的结构,如下所示:
struct Z
{
...
y someName;
};
现在我的主要问题是我无法弄清楚如何使用它来将某些内容分配给 someName。
如果我使用 x 并执行类似的操作
struct x anotherName =
{
assignedThing
};
尝试做类似的事情
Z.someName = anotherName;
未能说明 anotherName 不能转换为 y 类型。
显然,我不能尝试通过创建 y 然后从 anotherName 分配特定部分来欺骗它,因为 y 是一个 const 结构,以后无法更改。
我也做不到
struct y anotherName
失败了,我做不到
y anotherName =
{
};
因为它声称当原始结构有 14 个左右时,超过一个项目就太多而无法初始化。
坦白说,我在这里迷路了。无论如何,我是否可以实际创建 y 的定义实例或使用我当前定义的 x 实例?我是否遗漏了一些明显的东西(我觉得我是)?我无法重写任何原始结构或将其从 const 更改或删除它是指针的事实,因此这里的任何见解都将受到赞赏。
最佳答案
我认为这里的主要问题是您混淆了 struct x
和 y
的类型。
struct x
是一个 struct
,而 y
是一个指向 struct
的指针。
因此您不能分配 Z.someName = anotherName;
因为 anotherName
的类型为 struct x
而 someName 的类型为 y
。
你应该这样做
Z.someName = &anotherName
同样,您不能将结构体直接分配给指针类型变量
y anotherName =
{
};
您创建一个struct x
变量并将其地址分配给y
类型的变量:
struct x someOtherName =
{
};
y anotherName = &someOtherName;
关于c - 使用带有指针的 typedef const 结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53331637/
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