- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
下面的帖子比预期的要长一些 * 我为此道歉,但也许你会觉得读起来很有趣,也许你有想法可以帮助我:)
我正在开发一个小应用程序,它的 GUI 由许多 List 控件组成。每个 List 控件都有一个与之关联的线程 永久生产正在添加到列表中的字符串。
为了允许不同的线程更新 List 控件,我构建了一个扩展的 ObservableCollection,它异步调用它的所有操作到 UI 调度程序,它工作得非常好。这是该类的代码片段,用于举例说明插入操作:
public class ThreadSaveObservableCollection<T> : ObservableCollection<T> {
private int _index;
private Dispatcher _uiDispatcher;
private ReaderWriterLock _rwLock;
// ...
private bool _insertRegFlag;
new public void Insert (int index, T item) {
if (Thread.CurrentThread == _uiDispatcher.Thread) {
insert_(index, item);
} else {
if (_insertRegFlag) { }
else {
BufferedInvoker.RegisterMethod(_index + "." + (int)Methods.Insert);
_insertRegFlag = true;
}
BufferedInvoker.AddInvocation(new Invocation<int, T> { Ident = _index + "." + (int)Methods.Insert, Dispatcher = _uiDispatcher, Priority = DispatcherPriority.Normal, Param1 = index, Param2 = item, Method = new Action<int, T>(insert_) });
}
}
private void insert_ (int index, T item) {
_rwLock.AcquireWriterLock(Timeout.Infinite);
DateTime timeStampA = DateTime.Now;
base.Insert(index, item);
DateTime timeStampB = DateTime.Now;
BufferedInvoker.Returned(_index + "." + (int)Methods.Insert, timeStampB.Subtract(timeStampA).TotalMilliseconds);
_rwLock.ReleaseWriterLock();
}
// ...
}
public interface IInvocation {
string Ident { get; set; }
void Invoke ();
}
public struct Invocation : IInvocation {
public string Ident { get; set; }
public Dispatcher Dispatcher { get; set; }
public DispatcherPriority Priority { get; set; }
public Delegate Method { get; set; }
public void Invoke () {
Dispatcher.BeginInvoke(Method, Priority, new object[] { });
}
}
public static class BufferedInvoker {
private static long _invoked;
private static long _returned;
private static long _pending;
private static bool _isInbalanced;
private static List<IInvocation> _workLoad;
private static Queue<IInvocation> _queue;
private static Thread _enqueuingThread;
private static Thread _dequeuingThread;
private static ManualResetEvent _terminateSignal;
private static ManualResetEvent _enqueuSignal;
private static ManualResetEvent _dequeueSignal;
public static void AddInvocation (IInvocation invocation) {
lock (_workLoad) {
_workLoad.Add(invocation);
_enqueuSignal.Set();
}
}
private static void _enqueuing () {
while (!_terminateSignal.WaitOne(0, false)) {
if (_enqueuSignal.WaitOne()) {
lock (_workLoad) {
lock (_queue) {
if (_workLoad.Count == 0 || _queue.Count == 20) {
_enqueuSignal.Reset();
continue;
}
IInvocation item = _workLoad[0];
_workLoad.RemoveAt(0);
_queue.Enqueue(item);
if (_queue.Count == 1) _dequeueSignal.Set();
}
}
}
}
}
private static void _dequeuing () {
while (!_terminateSignal.WaitOne(0, false)) {
if (_dequeueSignal.WaitOne()) {
lock (_queue) {
if (_queue.Count == 0) {
_dequeueSignal.Reset();
continue;
}
Thread.Sleep(delay);
IInvocation i = _queue.Dequeue();
i.Invoke();
_invoked++;
_waiting = _triggered - _invoked;
}
}
}
}
public static void Returned (string ident, double duration) {
_returned++;
// ...
}
}
最佳答案
快速浏览后,我注意到你 sleep 时拿着锁。这意味着在休眠时没有人可以入队,从而使队列无用。
应用程序不会因为队列繁忙而延迟,而是因为锁几乎总是被持有。
我认为您最好删除所有手动实现的队列、锁和监视器,而只使用内置的 ConcurrentQueue。每个 UI 控件和线程一个队列,每个队列一个计时器。
无论如何,这是我的建议:
ConcurrentQueue<Item> queue = new ...;
//timer pulls every 100ms or so
var timer = new Timer(_ => {
var localItems = new List<Item>();
while(queue.TryDequeue(...)) { localItems.Add(...); }
if(localItems.Count != 0) { pushToUI(localItems); }
});
//producer pushes unlimited amounts
new Thread(() => { while(true) queue.Enqueue(...); });
关于c# - 协助 UI Dispatcher 处理大量的方法调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11250947/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!