- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用一台设备的 API,但它使用的是带有强制 Origin header 的 WS 接口(interface),这给我带来了麻烦。
在 Chrome 中,我可以在加载具有正确来源的页面时打开控制台、创建 WS 连接并毫无困难地发送/接收消息: 请注意,发送的消息(绿色)始终会被服务器确认。
仅供引用,如果我在不同页面上创建连接,会发生以下情况,这会导致 Origin header 不匹配,报告为 404:
为了回避这个问题,我转向了 C,因为无论如何我的程序的其余部分都是用 C 编写的。这是我现在拥有的代码,主要基于 this answer :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <libwebsockets.h>
#define KGRN "\033[0;32;32m"
#define KCYN "\033[0;36m"
#define KRED "\033[0;32;31m"
#define KYEL "\033[1;33m"
#define KBLU "\033[0;32;34m"
#define KCYN_L "\033[1;36m"
#define KBRN "\033[0;33m"
#define RESET "\033[0m"
static int destroy_flag = 0;
static int connection_flag = 0;
static int writeable_flag = 0;
static void INT_HANDLER(int signo) {
destroy_flag = 1;
}
struct session_data {
int fd;
};
struct pthread_routine_tool {
struct lws_context *context;
struct lws *wsi;
};
static int websocket_write_back(struct lws *wsi_in, char *str, int str_size_in)
{
if (str == NULL || wsi_in == NULL)
return -1;
int n;
int len;
char *out = NULL;
if (str_size_in < 1)
len = strlen(str);
else
len = str_size_in;
out = (char *)malloc(sizeof(char)*(LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING + len + LWS_SEND_BUFFER_POST_PADDING));
//* setup the buffer*/
memcpy (out + LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING, str, len );
//* write out*/
n = lws_write(wsi_in, out + LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING, len, LWS_WRITE_TEXT);
printf(KBLU"[websocket_write_back] %s\n"RESET, str);
//* free the buffer*/
free(out);
return n;
}
static int ws_service_callback(
struct lws *wsi,
enum lws_callback_reasons reason, void *user,
void *in, size_t len)
{
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED:
printf(KYEL"[Main Service] Connect with server success.\n"RESET);
connection_flag = 1;
break;
case LWS_CALLBACK_CLIENT_CONNECTION_ERROR:
printf(KRED"[Main Service] Connect with server error.\n"RESET);
destroy_flag = 1;
connection_flag = 0;
break;
case LWS_CALLBACK_CLOSED:
printf(KYEL"[Main Service] LWS_CALLBACK_CLOSED\n"RESET);
destroy_flag = 1;
connection_flag = 0;
break;
case LWS_CALLBACK_CLIENT_RECEIVE:
printf(KCYN_L"[Main Service] Client recvived:%s\n"RESET, (char *)in);
if (writeable_flag)
destroy_flag = 1;
break;
case LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE :
printf(KYEL"[Main Service] On writeable is called. send byebye message\n"RESET);
websocket_write_back(wsi, "{\"command\":\"subscribe\",\"identifier\":\"{\\\"channel\\\":\\\"DevicesChannel\\\",\\\"share_token\\\":\\\"D0E91\\\"}\"}", -1);
websocket_write_back(wsi, "{\"command\":\"message\",\"identifier\":\"{\\\"channel\\\":\\\"DevicesChannel\\\",\\\"share_token\\\":\\\"D0E91\\\"}\",\"data\":\"{\\\"value\\\":100,\\\"action\\\":\\\"set_buzz\\\"}\"}", -1);
writeable_flag = 1;
break;
default:
break;
}
return 0;
}
static void *pthread_routine(void *tool_in)
{
struct pthread_routine_tool *tool = tool_in;
printf(KBRN"[pthread_routine] Good day. This is pthread_routine.\n"RESET);
//* waiting for connection with server done.*/
while(!connection_flag)
usleep(1000*20);
//*Send greeting to server*/
lws_callback_on_writable(tool->wsi);
}
int main(void)
{
//* register the signal SIGINT handler */
struct sigaction act;
act.sa_handler = INT_HANDLER;
act.sa_flags = 0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction( SIGINT, &act, 0);
struct lws_context *context = NULL;
struct lws_context_creation_info info;
struct lws *wsi = NULL;
struct lws_protocols protocol;
memset(&info, 0, sizeof info);
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.iface = NULL;
info.protocols = &protocol;
info.ssl_cert_filepath = NULL;
info.ssl_private_key_filepath = NULL;
info.extensions = lws_get_internal_extensions();
info.gid = -1;
info.uid = -1;
info.options = 0;
protocol.name = "websockets";
protocol.callback = &ws_service_callback;
protocol.per_session_data_size = sizeof(struct session_data);
protocol.rx_buffer_size = 0;
protocol.id = 0;
protocol.user = NULL;
context = lws_create_context(&info);
printf(KRED"[Main] context created.\n"RESET);
if (context == NULL) {
printf(KRED"[Main] context is NULL.\n"RESET);
return -1;
}
wsi = lws_client_connect(context, "mobu1.herokuapp.com", 443, 1,
"/cable", "mobu1.herokuapp.com", "link.motorbunny.com",
if (wsi == NULL) {
printf(KRED"[Main] wsi create error.\n"RESET);
return -1;
}
printf(KGRN"[Main] wsi create success.\n"RESET);
struct pthread_routine_tool tool;
tool.wsi = wsi;
tool.context = context;
pthread_t pid;
pthread_create(&pid, NULL, pthread_routine, &tool);
pthread_detach(pid);
while(!destroy_flag)
{
lws_service(context, 50);
}
lws_context_destroy(context);
return 0;
}
如您所见,正在接收从服务器到客户端的定期 ping,但 lws_callback_on_writable(wsi);
似乎没有任何效果,因为 LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE
回调永远不会被调用。此外,如果我在其他地方直接调用 websocket_write_back()
,它似乎不会向服务器发送任何内容,也不会出现任何确认。
我做错了什么明显的事情吗?
编辑1:我发现了这个简洁的 wscat
,我可以在其中复制 Chrome 的结果: 现在的问题是,我如何才能将它与我的 C 程序连接起来,使其可以等待来自服务器的欢迎消息,然后发送两条消息?更好的是,如何保持连接,以便我的程序可以在不同时间点发送多个命令,而不必一直进行握手?
最佳答案
LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE
回调从未被调用的原因是该特定服务器使用非标准握手。所以,为了绕过这个,我 forked libwsclient 的一个分支,并修改了握手检查功能,使其不会因不匹配而失败。我还添加了一个可选的 Origin
header 。
现在,我在原来的程序中需要做的就是
wsclient *client;
char sync_str[6];
void mb_send(int power, char* type)
{
char cmd[2048];
sprintf (cmd, "{\"command\":\"message\",\"identifier\":\"{\\\"channel\\\":\\\"DevicesChannel\\\",\\\"share_token\\\":\\\"%s\\\"}\",\"data\":\"{\\\"value\\\":%d,\\\"action\\\":\\\"set_%s\\\"}\"}",sync_str,power,type);
libwsclient_send(client,cmd);
}
void mb_connect()
{
char cmd[2048];
sprintf (cmd, "{\"command\":\"subscribe\",\"identifier\":\"{\\\"channel\\\":\\\"DevicesChannel\\\",\\\"share_token\\\":\\\"%s\\\"}\"}",sync_str);
libwsclient_send(client,cmd);
mb_send(0,"buzz");
}
int nop()
{
return 0;
}
int main()
{
client = libwsclient_new_extra("wss://mobu1.herokuapp.com/cable","https://link.motorbunny.com");
if(!client) {
fprintf(stderr, "Unable to initialize new WS client.\n");
exit(1);
}
libwsclient_onopen(client, &nop);
libwsclient_onmessage(client, &nop);
libwsclient_onerror(client, &nop);
libwsclient_onclose(client, &nop);
libwsclient_run(client);
...
mb_connect();
...
mb_send(200,"buzz");
mb_send(40,"twirl");
...
mb_send(0,"buzz");
mb_send(0,"twirl");
}
关于c - 向服务器发送 WebSocket 消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54025881/
谁能解释一下 Server.MapPath(".")、Server.MapPath("~")、Server.MapPath(@"之间的区别\") 和 Server.MapPath("/")? 最佳答案
我不知道,为什么我们要使用 Server.UrlEncode() & Server.UrlDecode()?!在 QueryString 中我们看到 URL 中的任何内容,那么为什么我们要对它们进行编
我已经通过 WHM 在我的一个域上安装了 ssl 证书。网站正在使用 https://xyz.com . 但是它不适用于 https://www.xyz.com .我已经检查了证书,它也适用于 www
我已经使用 WMI 检测操作系统上是否存在防病毒软件,itz 正常工作并通过使用命名空间向我显示防病毒信息,例如 win xp 和 window7 上的名称和实例 ID:\root\SecurityC
我们有 hive 0.10 版本,我们想知道是否应该使用 Hive Server 1 或 Hive Server2。另一个问题是连接到在端口 10000 上运行的 Hive 服务器,使用 3rd 方工
我想在 C++ 中使用 Windows Server API 设置一个 HTTPS 服务器,我使用了示例代码,它在 HTTP 上工作正常,但我就是不能让它在 HTTPS 上工作。 (我不想要客户端 S
我写了一个非常基本的类来发送电子邮件。我用 smtp 服务器对其进行了测试,它工作正常,但是当我尝试使用我公司的交换服务器时,它给出了这个异常: SMTP 服务器需要安全连接或客户端未通过身份验证。服
我的应用程序包含一个“网关”DataSnap REST 服务器,它是所有客户端的第一个访问点。根据客户端在请求中传递的用户名(基本身份验证),请求需要重定向到另一个 DataSnap 服务器。我的问题
我有一个 Tomcat 服务器和一个 Glassfish4 服务器。我的 Servlet 在 Tomcat 服务器上启动得很好,但在 Glassfish4 服务器上给我一个“HTTP Status 4
我在 vmware 上创建了一个 ubuntu 服务器。我用它作为文件服务器。如果我通过托管虚拟机的计算机进行连接,则可以访问它。我无法从同一网络上的其他计算机执行此操作。提前致谢! 最佳答案 首先确
如何重启 Rails 服务器?我从 开始 rails server -d 所以服务器是分离的 我知道的唯一方法就是去做ps 辅助 | grep rails 并 kill -9关于过程#但是像这样杀死进
我实际上正在尝试找到编写一个简单的 XMPP 服务器的最佳方法,或者找到一个占用空间非常小的服务器。我只关心XMPP的核心功能(状态、消息传递、群组消息传递)。目前还在学习 XMPP 协议(proto
我实际上正在尝试找到编写简单 XMPP 服务器的最佳方法,或者找到一个占用空间非常小的方法。我只关心 XMPP 的核心功能(统计、消息、组消息)。目前也在学习 XMPP 协议(protocol),所以
我们正在尝试从 Java JAX-RS 适配器访问 SOAP 1.1 Web 服务。 我们正在使用从 WSDL 生成的 SOAP 客户端。 但是当解码 SOAP 故障时,我们得到以下异常: ... C
目前,我和许多其他人正在多个平台(Windows、OS X 和可能的 Linux)上使用 Python HTTP 服务器。我们正在使用 Python HTTP 服务器来测试 JavaScript 游戏
我有一个连续运行的服务器程序(C#/.NET 2.0 on Linux with mono),我想从 PHP 脚本连接到它以在网站上显示状态信息。 目的是创建一个(某种)实时浏览器游戏(无 Flash
所以我有一个单页客户端应用程序。 正常流程: 应用程序 -> OAuth2 服务器 -> 应用程序 我们有自己的 OAuth2 服务器,因此人们可以登录应用程序并获取与用户实体关联的 access_t
我们刚刚将测试 Web 服务器从 Server 2008 升级到 Server 2012 R2。我们有一个部署我们网站的批处理脚本。当它将站点推送到服务器时,它现在失败了。奇怪的是,我可以使用相同的发
建议一些加载SpagoBI服务器的方法,我尝试了所有方法来解析spagobi服务器。在 Catalina 中,错误是 - * SEVERE: Unable to process Jar entry [
当我们点击应用程序服务器(apache tomcat)时,它会创建一个线程来处理我们的请求并与 tomcat 连接,建立连接,tomcat 创建另一个线程来处理请求并将其传递给连接,连接线程将其传递给
我是一名优秀的程序员,十分优秀!