- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我从简单的服务器 tutorial 开始在 msdn 网站上,了解如何在客户端和服务器应用程序中使用套接字。
完成教程后,我开始将客户端和服务器代码改编为多线程程序,以便制作 tchat 客户端和服务器。一切都很顺利,直到我遇到了 WSA 错误 10048。我尝试为每个套接字使用不同的端口,但仍然没有解决该错误。
这是我的服务器代码:
#undef UNICODE
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
// Need to link with Ws2_32.lib
#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
// #pragma comment (lib, "Mswsock.lib")
//Global values
//I put them as global values in order to get the server up and running.
//I will try to pass them as params later on
int iResult;
struct addrinfo *result = NULL;
struct addrinfo hints;
int numClients = 0;
SOCKET ClientSocket[5];
std::thread** sendReceiveThread = new std::thread*[5];
//Prototypes
int listen(SOCKET ListenSocket);
int accept(SOCKET ListenSocket);
int sendReceive();
int shutdownFunction(SOCKET ClientSocket);
#define DEFAULT_BUFLEN 512
#define DEFAULT_PORT1 "1016"
#define DEFAULT_PORT2 "1017"
#define DEFAULT_PORT3 "1018"
#define DEFAULT_PORT4 "1019"
#define DEFAULT_PORT5 "1020"
int main()
{
std::cout << 1 << std::endl;
WSADATA wsaData;
SOCKET ListenSocket = INVALID_SOCKET;
// Initialize Winsock
std::cout << 2 << std::endl;
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != 0) {
std::cout << 3 << std::endl;
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", iResult);
return 1;
}
ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
std::thread ListenThread{ [ListenSocket](){listen(ListenSocket); } };
ListenThread.join();
return 0;
}
int listen(SOCKET ListenSocket)
{
int numPort = 1;
std::vector<std::thread*> thread_vec;
while (true)
{
if (numPort == 1)
{
// Resolve the server address and port
std::cout << 4 << std::endl;
iResult = getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT1, &hints, &result);
numPort++;
if (iResult != 0) {
std::cout << 5 << std::endl;
printf("getaddrinfo failed with error: %d\n", iResult);
WSACleanup();
break;
}
}
else if (numPort == 2)
{
// Resolve the server address and port
std::cout << 4 << std::endl;
iResult = getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT2, &hints, &result);
numPort++;
if (iResult != 0) {
std::cout << 5 << std::endl;
printf("getaddrinfo failed with error: %d\n", iResult);
WSACleanup();
break;
}
}
else if (numPort == 3)
{
// Resolve the server address and port
std::cout << 4 << std::endl;
iResult = getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT3, &hints, &result);
numPort++;
if (iResult != 0) {
std::cout << 5 << std::endl;
printf("getaddrinfo failed with error: %d\n", iResult);
WSACleanup();
break;
}
}
else if (numPort == 4)
{
// Resolve the server address and port
std::cout << 4 << std::endl;
iResult = getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT4, &hints, &result);
numPort++;
if (iResult != 0) {
std::cout << 5 << std::endl;
printf("getaddrinfo failed with error: %d\n", iResult);
WSACleanup();
break;
}
}
else if (numPort == 5)
{
// Resolve the server address and port
std::cout << 4 << std::endl;
iResult = getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT5, &hints, &result);
numPort++;
if (iResult != 0) {
std::cout << 5 << std::endl;
printf("getaddrinfo failed with error: %d\n", iResult);
WSACleanup();
break;
}
}
// Create a SOCKET for connecting to server
std::cout << 6 << std::endl;
ListenSocket = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol);
if (ListenSocket == INVALID_SOCKET) {
std::cout << 7 << std::endl;
printf("socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
freeaddrinfo(result);
WSACleanup();
break;
}
// Setup the TCP listening socket
std::cout << 8 << std::endl;
iResult = bind(ListenSocket, result->ai_addr, (int)result->ai_addrlen);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
std::cout << 9 << std::endl;
printf("bind failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
freeaddrinfo(result);
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
break;
}
freeaddrinfo(result);
std::cout << 10 << std::endl;
iResult = listen(ListenSocket, SOMAXCONN);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
std::cout << 11 << std::endl;
printf("listen failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
break;
}
static std::thread AcceptThread{ [ListenSocket](){accept(ListenSocket); } };
thread_vec.push_back(&AcceptThread);
}
for (auto it : thread_vec) it->join();
return 0;
}
int accept(SOCKET ListenSocket)
{
numClients++;
const int currentNumClients = numClients;
for (int i = 0; i <= 5; i++)
{
ClientSocket[i] = INVALID_SOCKET;
}
// Accept a client socket
std::cout << 12 << std::endl;
std::cout << 13 << std::endl;
ClientSocket[currentNumClients] = accept(ListenSocket, NULL, NULL);
if (ClientSocket[currentNumClients] == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
sendReceiveThread[currentNumClients] = new std::thread([](){sendReceive(); });
(*sendReceiveThread[currentNumClients]).join();
delete sendReceiveThread[currentNumClients];
return 0;
}
int sendReceive()
{
int currentNumClients = numClients;
int iSendResult;
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
// Receive until the peer shuts down the connection
while(true)
{
std::cout << 14 << std::endl;
iResult = recv(ClientSocket[currentNumClients], recvbuf, recvbuflen, 0);
std::cout << iResult << std::endl;
if (iResult > 0) {
std::cout << 15 << std::endl;
printf("Bytes received: %d\n", iResult);
// Echo the buffer back to the clients
std::cout << 16 << std::endl;
for (int i = 1; i <= numClients; i++)
{
iSendResult = send(ClientSocket[currentNumClients], recvbuf, iResult, 0);
if (iSendResult == SOCKET_ERROR) {
std::cout << 17 << std::endl;
printf("send failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ClientSocket[currentNumClients]);
WSACleanup();
return 1;
}
printf("Bytes sent: %d\n", iSendResult);
}
}
else if (iResult == 0) {
std::cout << 18 << std::endl;
printf("Connection closing...\n");
break;
}
else {
std::cout << 19 << std::endl;
printf("recv failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
std::cout << "On client #" << currentNumClients << std::endl;
break;
}
}
iResult = shutdownFunction(ClientSocket[currentNumClients]);
std::cout << 22 << std::endl;
// cleanup
closesocket(ClientSocket[currentNumClients]);
WSACleanup();
return 0;
}
int shutdownFunction(SOCKET ClientSocket)
{
std::cout << 20 << std::endl;
iResult = shutdown(ClientSocket, SD_SEND);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
std::cout << 21 << std::endl;
printf("shutdown failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ClientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
return 0;
}
您可能会注意到不同的计算,这些只是为了了解程序的行为方式。
最佳答案
WSA 10048 是“地址正在使用”错误 ( https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms740668(v=vs.85).aspx )。
我没有 Windows,因此无法运行您的代码,但当服务器将服务器端口保留几分钟然后才能重新使用时,通常会发生此错误。
提供了一个套接字选项来允许更快的重用,setsockopt (SO_REUSEADDR)。
在您的情况下,您可以在创建并检查 ListenSocket
后立即添加以下行:
int optval = 1;
iResult = ::setsockopt(ListenSocket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof optval);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
std::cout << 9 << std::endl;
printf("setsockopt failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}
TCP 堆栈有充分的理由在释放旧端口号后不立即重新发布旧端口号,但对于服务器端口来说,这是不受欢迎的行为。只是,堆栈不知道服务器端口和非服务器端口之间的区别,因此我们必须使用setsockopt。
关于c++ - 绑定(bind)服务器套接字时出现 WSA 错误 10048,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55785119/
我正在维护一些 Java 代码,我目前正在将它们转换为 C#。 Java 代码是这样做的: sendString(somedata + '\000'); 在 C# 中,我正在尝试做同样的事情: sen
如何确定函数中传递的参数是字符串还是字符(不确定如何正确调用它)文字? 我的函数(不正确): void check(const char* str) { // some code here }
我真的不知道如何准确地提出这个问题,但我希望标题已经说明了这一点。 我正在寻找一种方法(一个框架/库),它提供了执行 String.contains() 函数的能力,该函数告诉我给定的字符串是否与搜索
我正在尝试编写一些读取 Lambda 表达式并输出 beta 缩减版本的东西。 Lambda 的类型如下:\variable -> expression,应用程序的形式为 (表达式) (表达式)。因此
StackOverflow 上的第 1 篇文章,如果我没能把它做好,我深表歉意。我陷入了一个愚蠢的练习,我需要制作一个“刽子手游戏”,我尝试从“.txt”文件中读取单词,然后我得到了我的加密函数,它将
我想在 Groovy 中测试我的 Java 自定义注释,但由于字符问题而未能成功。 Groovyc: Expected 'a' to be an inline constant of type cha
当我尝试在单击按钮期间运行 javascript location.href 时,出现以下错误“字 rune 字中的字符过多”。 最佳答案 这应该使用 OnClientClick相反? 您可能还想停
我想要类似的东西: let a = ["v".utf8[0], 1, 2] 我想到的最接近的是: let a = [0x76, 1, 2] 和 "v".data(using: String.Encod
有没有办法在 MySQL 中指定 Unicode 字 rune 字? 我想用 Ascii 字符替换 Unicode 字符,如下所示: Update MyTbl Set MyFld = Replace(
阅读 PNG 规范后,我有点惊讶。我读过字 rune 字应该用像 0x41 这样的二进制值进行硬编码,而不是在(程序员友好的)'A' 中。问题似乎是在具有不同底层字符集的不同系统上编译期间字 rune
考虑一个具有 UTF-8 执行字符集的 C++11 编译器(并且符合要求 char 类型为有符号 8 位字节的 x86-64 ABI) . 字母 Ä(元音变音)具有 0xC4 的 unicode 代码
为什么即使有 UTF-8 字符串文字,C11 或 C++11 中也没有 UTF-8 字 rune 字?我知道,一般来说,字 rune 字表示单个 ASCII 字符,它与单字节 UTF-8 代码点相同,
我怎样才能用 Jade 做到这一点? how would I do this 我几乎可以做任何事情,除了引入一个 span 中间句子。 最佳答案 h3.blur. how would I do t
这似乎是一个非常简单的问题,但我只是想澄清我的疑问。我正在查看其他开发人员编写的代码。有一些涉及 float 的计算。 示例:Float fNotAvlbl = new Float(-99); 他为什
我想知道第 3 行“if dec:”中的“dec”是什么意思 1 def dec2bin(dec): 2 result='' 3 if dec:
我试图在字符串中查找不包含任何“a”字符的单词。我写了下面的代码,但它不起作用。我怎么能对正则表达式说“不包括”?我不能用“^”符号表示“不是”吗? import re string2 = "asfd
这个问题在这里已经有了答案: Is floating point math broken? (31 个答案) Is floating point arbitrary precision availa
我正在创建一个时尚的文本应用程序,但在某些地方出现错误(“字 rune 字中的字符太多”)。我只写了一个字母,但是当我粘贴它时,它会转换成许多这样的字母:“\uD83C\uDD89”,原始字母是“🆉
我正在尝试检查用户是否在文本框中输入了一个数字值,是否接受了小数位。非常感谢任何帮助。 Private Sub textbox1_AfterUpdate() If IsNumeric(textbox1
我知道一个 Byte 是 8 位,但其他的代表什么?我正在参加一个使用摩托罗拉 68k 架构的汇编类(class),我对目前的词汇感到困惑。 最佳答案 如 operator's manual for
我是一名优秀的程序员,十分优秀!