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c# - Unity3D第三方C#库包含

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:18:34 28 4
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所以我目前正在制作一款需要大量状态机和 Unity3D 的角色扮演游戏。我遇到的问题是在尝试包含无状态框架时 http://nuget.org/packages/Stateless/在我的项目中,每次关闭 Unity 时都会删除该框架。

是否有一种特殊的方法可以在 Unity 中包含这样的 C# 库,或者根本不允许这样做?

最佳答案

你能做的最好的事情就是编写一个 C# 库来处理这个并将它放在检查器的插件文件夹中(你必须自己创建它)

创建一个带有公共(public)类的库并在 C# 中直接引用它们插件文件夹中包含的每个库都将自动包含在你的统一脚本中。

关于c# - Unity3D第三方C#库包含,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16068574/

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