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我正在使用C#中的小型(ish)支持库来开发一个项目(可能还有类似的项目)。我已经阅读了很多有关构造函数注入依赖项的知识,虽然我理解了其背后的基本动机,但在处理某些类型的依赖项时这是很有意义的,但我经常遇到这样的情况:它似乎使事情变得更加困难而没有提供很多好处。
我想展示两个示例,非常感谢您提供有关如何“正确”处理它们的任何建议。我还要在这一点上指出,目前我不希望为此使用任何DI容器,因为我希望该库在没有容器的情况下可以使用...
示例1:动态创建的对象
大多数与DI相关的文章都强调,对象图的创建发生在合成的根部。但是,并非所有对象都可以最初创建。对此的标准答案是将工厂用于短期对象。当然可以,但是在某些情况下可能会感到很尴尬...
假设我想在第三方库中的对象周围创建一系列外观类,其中一个对象可能返回另一种类型的对象,并且我想将两者都包装起来。作为一个(组成的)示例,让我们采用一个具有方法“ GetFiles()”的“ Directory”类,该方法返回“ File”类的实例。外墙的非DI版本可能如下所示:
public DirectoryFacade(string path)
{
m_directory = new Directory(path);
}
public IEnumerable<FileFacade> GetFiles()
{
foreach(File file in m_directory.GetFiles())
{
yield return new FileFacade(file);
}
}
Configuration config = new Configuration(configString);
config.SetValueForKey('foo','bar');
...
KeywordFactory factory = new KeywordFactory();
ConfigurationParser parser = new ConfigurationParser(factory);
Configuration config = new Configuration(parser);
config.ConfigurationString = configString; //NOTE: this could be a constructor param...
config.SetValueForKey('foo','bar');
最佳答案
现在使用DI,DirectoryFacade本身不应创建任何FileFacades
这是您出问题的地方。防止在应用程序中的任何位置使用new
关键字绝不是DI的意图。 DI是关于松散耦合的。而且,您不应该尝试抽象那些不必抽象的事物。您应该区分服务(应用程序逻辑)和其他任何东西(DTO,消息,实体,命令,异常,原语等)。这是newables and injectables之间的重要区别。
在这种情况下,您的FileFacades
是可更新的。它们是短命的,仅包含数据,没有自身的依赖关系,几乎没有逻辑可以测试,并且主要作为实际实现中的瘦代理存在。注入它们意味着您对将它们替换为其他实现(例如用于测试)感兴趣。但是,如果不是这种情况,请不要打扰他们。在这种情况下,让DirectoryFacade
创建FileFacade
实例似乎是完全合理的。这完全消除了使用FileFacadeFactory
的需要。
因此,关键字可能是由“ KeywordFactory”生成的...
这种说法再次来自同样的误解。关键字可能只是数据包。这里没有抽象的逻辑,也没有理由解释为什么ConfigurationParser
不应重新创建Keyword
实例本身。
可以再写一些其他的工厂和门面来
提供客户端的默认实现,但是这样做
真的有意义吗?它提供什么好处?
从另一侧看。如果您不像这样构造代码,那么如何对代码进行单元测试?
正如我所看到的,作为框架编写者,您有两个责任。 1.编写正确运行的代码(通过对它进行彻底的单元测试)。 2.设计一个易于客户使用的API。
如果所有这些类都是实现细节,并且不打算让客户端更改,请确保它们保留实现细节。例如,将这些类设置为内部类,并对库的根类型使用穷人的依赖注入。对于穷人的DI,您有一个公共默认构造函数,该构造函数调用另一个接受所有依赖关系的构造函数。这是一个例子:
public class MyPublicAPI
{
public MyPublicAPI()
: this(new Configuration(
new ConfigurationParser()))
{
}
internal MyPublicAPI(IConfiguration configuration)
{
this.configuration = configuration;
}
}
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