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为了更快的计算,尝试让我的方法由 4 个线程并行化。线程正在进行 4 个单独的计算,无论我是否期望并发操作和单个变量。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
static int x, j=5;
void *print_count (void *dummy)
{
for(int i=0;i<1000;i++){
x+=j;
}
}
int main ()
{
pthread_t p1, p2, p3, p4;
pthread_create (&p1, NULL, print_count, NULL);
pthread_create (&p2, NULL, print_count, NULL);
pthread_create (&p3, NULL, print_count, NULL);
pthread_create (&p4, NULL, print_count, NULL);
pthread_join (p1, NULL);
pthread_join (p2, NULL);
pthread_join (p3, NULL);
pthread_join (p4, NULL);
printf("Actual output: %d \nExpected output: 5000\n", x);
return 0;
}
我期望输出 5000,因为增量为 5,循环 1000 次。但实际输出首先不是静态的,它总是在变化,并且接近 5000 的 4 倍,因为线程单独计算 print_count。
谢谢
最佳答案
如果您使用的是 C11,则可以使用_Atomic
当然,每个线程需要处理一定范围的值(不是完整的集合),传递一个struct
:
#include <stdio.h>
#include <stdatomic.h>
#include <pthread.h>
_Atomic int x;
static int j = 5;
struct range {
int from, to;
};
void *print_count(void *data)
{
struct range *range = data;
for (int i = range->from; i < range->to; i++) {
x += j;
}
return NULL;
}
int main(void)
{
pthread_t p1, p2, p3, p4;
struct range ranges[] = {
{0, 250},
{250, 500},
{500, 750},
{750, 1000}
};
pthread_create(&p1, NULL, print_count, &ranges[0]);
pthread_create(&p2, NULL, print_count, &ranges[1]);
pthread_create(&p3, NULL, print_count, &ranges[2]);
pthread_create(&p4, NULL, print_count, &ranges[3]);
pthread_join(p1, NULL);
pthread_join(p2, NULL);
pthread_join(p3, NULL);
pthread_join(p4, NULL);
printf("Actual output: %d \nExpected output: 5000\n", x);
return 0;
}
或者复合文字:
pthread_create(&p1, NULL, print_count, (int []){ 0, 250});
pthread_create(&p2, NULL, print_count, (int []){250, 500});
pthread_create(&p3, NULL, print_count, (int []){500, 750});
pthread_create(&p4, NULL, print_count, (int []){750, 1000});
...
void *print_count(void *data)
{
int *range = data;
for (int i = range[0]; i < range[1]; i++) {
x += j;
}
return NULL;
}
为了划分任务。
输出:
Actual output: 5000
Expected output: 5000
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