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javascript - OpenLayers 3悬停每次只突出显示一个指定的对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:14:30 24 4
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原始问题:

OpenLayers 3(也测试了最新的 3.14.1)在选择相互重叠的特征的方式上应该有一定的意义。当 multi=false 时,它只选择一个特征,但是随机选择。当您从不同方向将鼠标悬停在某些要素上时,会选择不同的要素。

我试图通过将 z-index 设置为 features 来告诉 Openlayers 所需的顺序来解决这个问题。索引设置为订购 point > line > polygon 但我仍然没有在悬停时首先选择点。

Z-Index 应用于图层:

rendererOptions: { zIndexing: true }

上层和

zIndex: x

不同特征类型的风格。

首先发生了什么:

Z 索引不起作用,所以我无法纠结选择的情况。我保留了 multi=true 并从列表中手动过滤了结果。

我有一个函数 getSelectedRemovableFeature(event.selected) 接受 event.selected 并且只返回其中的一个特征。

所以,我的选择有如下代码:

 var selectionInteraction = new ol.interaction.Select({
layers: [layersModule.getTargetLayer()],
condition: ol.events.condition.click,
multi: true
});

and more..

selectionInteraction.on('select', function(event) {

var selectedFeature = null;

selectedFeature = getSelectedRemovableFeature(event.selected);

if(selectedFeature){
.. some logic..
layersModule.getTargetLayer().getSource().removeFeature(selectedFeature);
}
});

然后我卡住了:

我有

var hoverInteraction = new ol.interaction.Select({
layers: [layersModule.getTargetLayer()],
condition: ol.events.condition.pointerMove,
multi: true
});

..和..

hoverInteraction.on('select', function(event) {

var selectedFeature = null;

selectedFeature = getSelectedRemovableFeature(event.selected);

// here I didn't know what to do..
}
});

我有这样的逻辑:

  selectControl = new OpenLayers.Control.SelectFeature(vectorLayer);
...
map.addControls([selectControl]);
selectControl.activate();

// unselect any specific feature...
selectControl.unselect(vectorLayer.features[0]);

( https://gis.stackexchange.com/questions/41017/how-can-i-unselect-a-feature-in-openlayers )

.. 但是当它在那里时,没有选择被删除,它的工作方式与没有这部分一样。

回到原点:

现在我意识到,纠结于 hoverSelection 数据是没有用的,因为在我可以计算如何选择一个之前,新的 multi=true 类型事件被抛出仅并表明这一点。我相信是这样,因为即使我手动过滤结果并删除功能也没有任何改变。

最后简而言之:

如何确定悬停/选择选择的明确顺序?

最佳答案

map 上特征的命中检测以相反的渲染顺序工作。默认情况下,点最后渲染,所以它们首先被检测到(并被选中)。当任何样式都没有设置zIndex时,渲染顺序是多边形、线、点、文本。

当你在 ol.style.Style 上设置 zIndex 时,你覆盖了这个固定的渲染顺序,允许你,例如在点之上渲染多边形。

在这四个组(多边形、线、点、文本)中,您可以通过在 ol.layer.Vector 上设置一个 renderOrder 函数来控制渲染顺序。这是一个数组排序函数,调用时具有两个特征:

new ol.layer.Vector({
renderOrder: function(a, b) {
if (a.get('importance') < b.get('importance')) {
return -1;
} else if (b.get('importance') > a.get('importance')) {
return 1;
}
return 0;
}
});

以上假定您的功能具有数字“重要性”属性。现在,当您点击检测(选择)相同几何类型(例如点)的特征时,将首先选择“重要性”值较高的特征,因为它们是最后呈现的。

另请注意,没有像您在问题中所述的rendererOptions

关于javascript - OpenLayers 3悬停每次只突出显示一个指定的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35722225/

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