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我是 PostSharp 的新手,我想弄清楚它是否可以让我的生活更轻松地实现属性更改事件。但是,我已经面临第一个问题。我在一个项目库 interfaces.dll 中有我的接口(interface):
public interface IPerson : INotifyPropertyChanged
{
string firstName { get; set; }
}
和另一个实现,implementations.dll:
[NotifyPropertyChanged] // Postsharp attribute
public class Person : IPerson
{
public string firstName { get; set; }
}
但是,这不会编译,因为 PostSharp 只会在编译后插入代码,因此在编译时缺少 INotifyPropertyChanged 实现,因此会因错误而中止。
我知道我可以在不依赖 INotifyPropertyChanged 的情况下设置接口(interface) IPerson,一切都会按预期工作,但这不是很糟糕的代码吗?当然,我(或者更确切地说,postsharp)将在正确设置时自行实现 INotifyPropertyChanged 方法,但是没有正式定义 IPerson 必须实现它,因此可以在没有它的情况下创建一个实现,这将导致奇怪且可能难以追踪的错误。每当我想使用 INotifyPropertyChanged 方法时,我都必须明确地将 Person 转换为这种类型,而不能保证它确实实现了接口(interface)。
我也知道我可以自己在 Person 中实现 PropertyChanged 处理程序,而 PostSharp 至少会负责引发事件。但话又说回来,我使用 PostSharp 的唯一目的是自行管理所有这些,所以我必须自己重新开始编写一半的代码,我不确定它是否值得使用。
那你们是怎么处理的呢?对此有什么最佳做法吗?
最佳答案
如果您的类实现了 INotifyPropertyChange,那么 PostSharp 需要 OnPropertyChanged 出现在类中并期望您自己实现它。
编辑:OnPropertyChanged 的实现可能是这样的:
[NotifyPropertyChanged]
public class Person : IPerson
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
由于 CLI 限制,PostSharp 无法普遍引发事件。所以它必须使用这个解决方法。
NotifyPropertyChanged 也可以应用于接口(interface) - 所有接口(interface)实现都将实现 INotifyPropertyChanged:
[NotifyPropertyChanged]
public interface IPerson
...
public class Person : IPerson
...
不幸的是,您必须显式转换为 INotifyPropertyChange,但至少您可以以安全的方式执行此操作:
var person = new Person();
Post.Cast<Person, INotifyPropertyChanged>(person).PropertyChanged += ...
当 person 实例未实现 INotifyPropertyChanged 时将出现编译时错误,并且在实现时不会出现警告。
关于c# - PostSharp 和(应该)实现 INotifyPropertyChanged 的类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25362102/
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