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嗯,我想改变我的结构的写入方式,目前我使用数组,我需要限制它的使用,但我想要一种方法来创建一个动态数组,该数组是已完成读取的大小,而不总是有编辑数组值。
当前代码:
struct sr_flag {
int value_flag;
};
struct er_time {
int value_time;
};
struct se_option {
struct sr_flag flag[50];
struct er_time time[50];
};
struct read_funcs
struct se_option *option;
void (*option_func) (void);
...
}
struct read_funcs func_;
struct read_funcs *func;
int sr_flags(int i, int fg, int val) {
if(i < 0)
return 0;
return func->option[i].flag[fg].value_flag = val;
}
void option_func(void) {
struct se_option fnc;
fnc.option = malloc(500 * sizeof(*(fnc.option)));
}
void read_fnc() {
func = &func_;
func->option = NULL;
func->option_func = option_func;
}
我寻找一种方法来删除数组数量[50],而不是每次执行sr_flags函数时都会提高限制
示例:sr_flags函数执行1x,如果执行2x<,数组将是[1]/strong> 将是 [2]
我也考虑对 option_func 函数做同样的事情
我尝试使用以下内容但不成功
struct se_option {
struct sr_flag *flag;
struct er_time time[50];
};
int sr_flags(int i, int fg, int val) {
if(i < 0)
return 0;
func->option[i].flag = malloc(1 * sizeof(*(func->option[i].flag)));
return func->option[i].flag[fg].value_flag = val;
}
int main () {
for(int i < 0; i < 10; i++)
sr_flags(i, 1, 30);
return 0;
}
最佳答案
我不能 100% 确定您想要什么,但我认为您只想调用 realloc 并按您提供的数量增加大小。这很容易做到,至于你想要的数组值我不确定,所以我只是使用了一个占位符值。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct sr_flag {
int value_flag;
};
struct er_time {
int value_time;
};
struct se_option {
struct sr_flag* flag;
struct er_time* time;
};
void allocateflags(struct se_option* options, int size, int val){
options->flag = realloc(options->flag, size*sizeof(struct sr_flag));
struct sr_flag* flag = options->flag+size-1;
flag->value_flag = val;
}
void allocatetime(struct se_option* options,int size, int val){
options->time = realloc(options->time, size*sizeof(struct er_time));
struct er_time* time = options->time+size-1;
time->value_time = val;
}
void displayflagvalues(struct se_option* options,int size){
for(int index = 0; index < size ; ++index){
printf("flag: %i\n",options->flag[index].value_flag);
}
}
void displaytimevalues(struct se_option* options, int size){
for(int index = 0; index < size ; ++index){
printf("time: %i\n",options->time[index].value_time);
}
}
int main(){
struct se_option options = {0};
for(int index = 0; index < 10; ++index){
allocateflags(&options, index,index);
allocatetime(&options, index,index);
}
displayflagvalues(&options, 10);
displaytimevalues(&options,10);
return 0;
}
代码创建一个 se_option 结构,其中 sr_flag 和 er_time 指针为空。然后有两个函数,一个是 allocateflags,另一个是 allocatetime,这两个函数都使用您提供的大小调用 realloc。当您调用 realloc 时,所有先前的内存都会复制到新数组中。 realloc 也会自动调用 free。这一步
struct sr_flag* flag = options->flag+size-1;
flag->value_flag = val;
struct er_time* time = options->time+size-1;
time->value_time = val;
有点多余,但它只是为了显示最新的数组可以保存该值。如果您了解指针算术,那么它所做的就是将指针递增到最后一个位置,然后减去 1 个结构体大小并设置该值。基本上是在指针中设置最终数组的值。
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