- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
尝试在我的游戏中添加爆炸动画,但由于某种原因只播放 Sprite 的第一帧。 Spritesheet 在预加载器中加载。
这是调用动画的函数
function asteroidCollisionHandler(player, asteroid){
live = lives.getFirstAlive();
if (live)
{
live.kill();
}
explosion = explosions.getFirstExists(false);
explosion.reset(player.body.x, player.body.y);
explosion.play('explosion', 30, false, false);
if (lives.countLiving() < 1)
{
player.kill();
}
}
创建创建爆炸组的函数
explosions = game.add.group();
explosions.createMultiple(30, 'explosion');
预加载器
this.load.spritesheet('explosion', 'images/explode.png', 128, 128, 16);
最佳答案
explosions.createMultiple()
行只创建了 30 个 Sprite ,您仍然需要为每个 Sprite 显式添加动画。您可以添加带有名称的动画,以及可选的帧等。顺便说一句,我建议为组和动画使用不同的名称以避免混淆,所以像这样:
// initialise animations in the Create() function:
for (var i = 0; i < grpexplosions.children.length; i++) {
grpexplosions.children[i].animations.add('animexplode', [0,1,2,3], 30, true, false);
//grpexplosions.children[i].animations.add('animexplode'); // alternatively, leave frames null to use all frames
};
// and then when you need one:
explosion = grpexplosions.getFirstExists(false);
explosion.play('animexplode', 30, false, false);
顺便说一句,你也可以使用 group.callAll() 作为快捷方式而不是 for 循环,所以像这样:
var framesIndex = [0,1,2,3]; // or names
grpexplosions.callAll('animations.add', 'animations', 'animexplode', framesIndex, 30, true, false);
//grpexplosions.callAll('animations.add', 'animations', 'animexplode'); // frames optional, this will simply add all frames
关于javascript - 仅播放动画 spritesheet 的第一帧,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36507391/
我做了一个项目,使用两个不同的textview进行触摸来播放两个音频。 这是一个文本 View 的简单代码 tv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
我正在使用 pygame 模块在 python 中操作声音文件。它在交互式 python session 中工作正常,但相同的代码在 bash 中不会产生任何结果: 交互式Python $ sudo
请注意它只能是 JavaScript。请参阅下面我当前的 HTML。我需要像当前代码一样在页面之间旋转。但是,我需要能够在页面之间暂停/播放。
我有一个带有一堆音频链接的html。我正在尝试使所有音频链接都在单击时播放/暂停,并且尝试了here解决方案。这正是我所追求的,只是我现在不得不修改此功能以应用于代码中的所有音频链接(因为我不能为每个
在尝试进入我的代码中的下一个文件之前,我尝试随机播放.wav文件数毫秒。最好的方法是什么? 我目前有以下代码: #!/usr/bin/env python from random import ran
我有2个回调函数,一个播放音频,另一个停止音频。 function Play_Callback(hObject, eventdata, handles) global path; global pla
我有一个电台应用程序,并与carplay集成。在Carplay仪表板中,我仅看到专辑封面图像和停止按钮。我想在仪表板上显示播放/暂停和跳过按钮。如果您对该站有任何了解,可以帮我吗? 最佳答案 您需要使
我正在使用 ffmpeg 创建一个非常基本的视频播放器。库,我有所有的解码和重新编码,但我坚持音频视频同步。 我的问题是,电影有音频和视频流混合(交织),音频和视频以“突发”(多个音频包,然后是并列的
我不知道我在做什么错 $(document).ready(function() { var playing = false; var audioElement = document.
我正在尝试通过(input:file)Elem加载本地音频文件,当我将其作为对象传递给音频构造函数Audio()时,它不会加载/播放。 文件对象参数和方法: lastModified: 1586969
在 Qt 中创建播放/暂停按钮的最佳方法是什么?我应该创建一个操作并在单击时更改其图标,还是应该创建两个操作然后以某种方式在单击时隐藏一个操作?如何使用一个快捷键来激活这两个操作? (播放时暂停,暂停
我正在用 Python 和 SQLite 构建一个预订系统。 我有一个 Staff.db 和 Play.db (一对多关系)。这个想法是这样的:剧院的唯一工作人员可以通过指定开始日期和时间来选择何时添
我有一个服务于 AAC+ (HE v2) 的 Icecast 服务器。我在我的网页中使用 JPlayer 来播放内容。在没有 Flash Player 的 Chromium 中,它工作得很好。 对于支
当我运行我的方法时,我收到一个MediaException。我使用 playSound("src/assets/timeup.mp3"); 调用该方法。 private void playSound(
我有一项正在播放播客的服务。我希望该服务检测用户何时按下暂停或从他们的 BT radio 播放,以便我可以停止和启动它。对于我的生活,我无法弄清楚要向我的监听器添加什么过滤器(当我按下 BT 按钮时,
我对 Java 不是很在行,在研究网站上的音乐循环的简单播放/暂停按钮后,我得到了这段代码。它可以很好地离线测试,但在上传到 FTP 服务器后,它不会在任何浏览器中播放音频,我得到 SyntaxErr
我有一个使用 flickity carousel library 创建的视频轮播, 见过 here on codepen .我想要发生的是,当用户滑动轮播时,所选幻灯片停止播放,然后占据所选中间位置的
这是一个 JSFiddle: http://jsfiddle.net/8LczkwLz/19/ HTML: JS: var flashcardAudio = documen
我的问题是我无法将歌曲标题文本保持在 line-height: 800px;当用户播放或暂停播放器时。我设法在 :hover 上做到了。这似乎是一件非常棘手的事情,这真的是我第一次遇到 CSS 如此困
我还没有找到与我的完全一样的帖子,所以这就是问题所在。我正在制作一个 mp3 播放器,播放/暂停是两个单独的按钮。这是我的代码。 prevButton = document.getElementByI
我是一名优秀的程序员,十分优秀!