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我需要创建一个二叉搜索树来存储许多竞赛成员。
typedef struct Member{
char name[30];
char surname[30];
int id;
char email[30];
}member;
用于添加节点的键是名称(按字母顺序排列)。我知道我需要使用 strcmp 来定义放置新成员的位置,但我不知道如何实现树。我的结构应该是这样的吗:
typedef struct Member{
char name[30];
char surname[30];
int id;
char email[30];
struct mnode *left;
struct mnode *right;
}member;
或者我应该保留旧的结构并为节点创建一个结构,然后将一个指针传递给成员作为数据类型,如下所示:
typedef struct mnode {
struct member *aMember;
struct tnode *left;
struct tnode *right;
} MTree;
如果是这样,正确吗? :
MTree* addMember(MTree* nodeP, char name, char surname, int id, char email){
if( nodeP == NULL )
{
nodeP = (struct tnode*) malloc( sizeof( struct mnode ) );
(nodeP->mBook)->name = name;
(nodeP->mBook)->surname = surname;
(nodeP->mBook)->id = id;
(nodeP->mBook)->email = email;
/* initialize the children to null */
(nodeP)->left = NULL;
(nodeP)->right = NULL;
}
else if(name > (nodeP->aBook)->name)
{
addMember(&(nodeP)->left,name,surname,id,email);
}
else if(year < (nodeP->aBook)->year)
{
addMember(&(nodeP)->right,name,surname,id,email);
}
return nodeP;
}
最佳答案
如果编码正确,则可以使用增强结构或附加结构技术——两者都有效,并且有时都是必要的。
但是,限定符“如果编码正确”至关重要。您的第一个增强结构如下所示:
typedef struct Member
{
char name[30];
char surname[30];
int id;
char email[30];
struct mnode *left;
struct mnode *right;
} member;
此时,还没有已知的struct mnode
,因此您有指向与成员结构无关的两个结构的指针。您需要:
typedef struct Member
{
char name[30];
char surname[30];
int id;
char email[30];
struct Member *left;
struct Member *right;
} member;
或者:
typedef struct Member member;
struct Member
{
char name[30];
char surname[30];
int id;
char email[30];
member *left;
member *right;
};
两者都有效;没有强有力的理由证明其中一种优于另一种 - 但当您需要时,第二种适合“不透明数据类型”。
同样,您有:
typedef struct mnode {
struct member *aMember;
struct tnode *left;
struct tnode *right;
} MTree;
尚未显示类型struct member
(有一个struct Member
- 请记住,C 区分大小写),也没有struct tnode
。这个结构就目前而言是无用的,但如果更正为:
typedef struct mnode
{
struct Member *aMember;
struct mnode *left;
struct mnode *right;
} MTree;
然后它可以用于原始struct Member
结构的树(其中没有指针的结构)。您也可以不使用指向成员的指针:
typedef struct mnode
{
struct Member aMember;
struct mnode *left;
struct mnode *right;
} MTree;
这样做的好处是可以少分配和释放一 block 内存;它简化了簿记。
您必须正确控制结构标记和 typedef 名称。没有理由一直发明新名字。您可以使用:
typedef struct Tag Tag;
或者:
typedef struct Tag { …structure definition… } Tag;
然后struct Tag
和Tag
都引用相同的类型。结构(以及 union 和枚举)标记的命名空间与普通标识符命名空间(即 typedef 名称的命名空间)是分开的。 C++ 自动提供此功能;您必须在 C 中手动执行此操作,如图所示。 Linux 内核编码指南不允许使用 typedef 作为结构类型 - 您必须始终编写 struct WhatEver
,而不是创建类似 typedef struct WhatEver WhatEver;
或 typedef struct WhatEver 的名称这是什么;
。您不必在自己的代码中遵循 Linux 指南——我不需要——但它们并非完全没有优点。
关于c - C 中的二叉树 - 多个数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59255473/
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