- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在为微 Controller STM32F407 磁盘驱动器编写一个简单的程序。我已经学会了如何使用计时器来延迟程序的执行,但是如果我需要启动计时器而不考虑主程序怎么办?我尝试按照技术文档进行所有操作,但定时器溢出中断不起作用。不管怎样,谢谢你的回答!
#include "stm32f4xx.h"
#include "stdbool.h"
void clock_perif ();
void init_HSE ();
void init_GPIOD ();
void init_TIM6(int time);
#define ledTime 1
int main(void){
init_HSE ();
__enable_irq ();
//NVIC_EnableIRQ(TIM6_DAC_IRQn);
NVIC->ISER[1] = 0x400000;
clock_perif ();
init_GPIOD ();
init_TIM6 (ledTime);
while (1){
}
}
/*
init RCC
*/
void clock_perif (){
RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_GPIODEN;
RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM6EN;
asm("NOP");
asm("NOP");
asm("NOP");
asm("NOP");
asm("NOP");
asm("NOP");
}
/*
Activate external qarzt
*/
void init_HSE (){
RCC->CR = RCC_CR_HSEON;
while (!(RCC->CR & RCC_CR_HSERDY));
RCC->CFGR |= RCC_CFGR_SW_0;
while (!(RCC->CFGR & RCC_CFGR_SWS_0));
RCC->CFGR &= ~ RCC_CFGR_HPRE_3 | RCC_CFGR_PPRE1_2 | RCC_CFGR_PPRE2_2;
}
/*
Activate GPIOs
*/
void init_GPIOD (){
GPIOD->MODER |= GPIO_MODER_MODE15_0 | GPIO_MODER_MODE14_0 | GPIO_MODER_MODE13_0 | GPIO_MODER_MODE12_0;
GPIOD->PUPDR |= GPIO_PUPDR_PUPD15_1 | GPIO_PUPDR_PUPD14_1 | GPIO_PUPDR_PUPD13_1 | GPIO_PUPDR_PUPD13_1;
}
/*
Timer 6
*/
void init_TIM6(int time){
TIM6->CR1 |= TIM_CR1_URS | TIM_CR1_UDIS;
TIM6->DIER |= TIM_DIER_UIE;
TIM6->CNT = 0;
TIM6->PSC = 7900;
TIM6->ARR = 1;
TIM6->EGR = 1;
TIM6->SR = 0;
TIM6->CR1 |= TIM_CR1_CEN;
}
//Interrupts!
void TIM6_DAC_IRQHandler (){
GPIOD->BSRR |= GPIO_BSRR_BS15 | GPIO_BSRR_BS14 | GPIO_BSRR_BS13 | GPIO_BSRR_BS12;
}
我是微 Controller 编程新手,但仍然遇到问题
最佳答案
您可以通过设置位TIM_CR1_UDIS
来禁用更新事件生成。因此不会产生中断。
关于c++ - 为什么STM32不中断?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59560359/
我正在对 JVM 上的 STM 技术进行一些研究。阅读了一些文档后,我对 Multiverse 的实现有些困惑。 根据 the Multiverse FAQ , Multiverse 不支持检测。然而
我想知道 Clojure 怎么可能已经实现了软件事务内存并且没有发现任何问题,而微软没有完成它的 C# 工作并注意到一些问题使得实现这里描述的 STM 不切实际: http://www.bluebyt
最后,我有以下设置 C:>哪里玩 C:\apps\play-2.2.0\play C:\apps\play-2.2.0\play.bat C:> 哪里 scala C:\apps\scala\bin\
我试图找出 Clojure 所称的 STM 与 Haskell 中实现的 STM 之间的区别。撇开实际的语言语义差异不谈,正如 Rich Hickey 在他的演讲中所说,Clojure 的 STM 实
阅读 Bartosz Milewski 的精彩作品 blog post在 STM 上,我很兴奋地阅读了以下内容: But take into account an important fact: ST
大家好, 在某些时候,我认为这些 stm 实现(我使用过一点点的多元宇宙......),被过度宣传了。因为在某些时候他们使用 CAS 来为他们提供操作的原子性。如果我直接使用 CAS 而不是使用这些实
haskell 的 stm 库中有一个函数,其类型签名如下: alwaysSucceeds :: STM a -> STM () 根据我对 Haskell 中 STM 的了解,在执行 STM 计算时,
在 Clojure 中,我们使用 STM 来实现并发。 我的问题是STM使用数据的时间点值,这是否会带来歧义? 我们如何知道访问了什么值? 最佳答案 Clojure 中的 STM 提供了(通过 ref
我需要有关用作原子更改日志的数据结构的建议。 我正在尝试实现以下算法。有流量传入更改更新内存中的映射。在类似 Haskell 的伪代码中它是 update :: DataSet -> Some
我正在尝试对这两个(软件事务内存和原子操作,我想两者不一样)进行一些基准测试,尽管我没有使用STM做太多事情(它似乎很难使用),但我成功地尝试了对基准测试进行计数,即所有线程将共享计数器递增 5000
我能够使用 STM 初始化状态并将其打印出来: module Main where import Control.Concurrent.STM data State = State {name ::
我读过两个关于 STM 如何实现的完全不同的描述。也许两者都是正确的,或者一个是错误的,我希望有人能阐明这一点。 Take 1(维基百科):允许所有线程修改共享内存,但事务中的每次读写都会被记录下来。
我知道将具有副作用的函数放在 STM 事务中通常是不好的做法,因为它们可能会被重试和调用多次。 然而,在我看来,您可以使用代理来确保只有在事务成功完成后才会执行副作用。 例如 (dosync //
我正在编写一个程序,其中大量代理监听事件并对其使用react。由于Control.Concurrent.Chan.dupChan已弃用我决定使用 TChan 的广告。 TChan 的表现比我预想的差很
我正在研究 Clojure 中的并发编程。 http://clojure.org/concurrent_programming 我了解到atom、ref和agent形式是用来维护程序状态的。 仅ref
你好,我正在阅读《clojure 的乐趣》这本书,在关于 STM 的部分中,他们有一个 2 个事务的图像,其中 A 最初从引用中检索与 B 相同的值,然后事务 A 和 B 都进行计算但 A 首先完成并
我熟悉Database transactions ,并花费了大量的时间调整isolation levels 。我从未在代码中实现过自己的事务模型。 我已通读 the source code对于 Clo
我有一个事务由于某种原因无限期失败,我想在内部使用跟踪指令。例如,要在执行此片段中的事务之前打印 MVar 的状态: data_out do putTMVar
当我们运行 STM 表达式时,它命中了 retry,线程被阻塞,如果条目被修改,事务将再次运行。 但我想知道: 如果我们读取一个 STM 变量,但在导致重试的特定分支中实际未使用该变量,更新它是否会尝
我正在研究 Clojure 中的并发编程。 http://clojure.org/concurrent_programming 我了解到atom、ref 和agent 表单用于维护程序状态。 只有 r
我是一名优秀的程序员,十分优秀!