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显然(而且很有可能)我当前的 UnitOfWork 实现存在缺陷,因为我在同时进行多个调用时出现连接错误。
异常:
The underlying provider failed on Open.
内部异常:
The connection was not closed. The connection's current state is connecting.
This results in a HTTP 500 response on the client side.
UnitOfWork 实现
public class ScopedUnitOfWork : IUnitOfWork
{
public Entities Context { get; set; }
public UnitOfWorkState State { get; set; }
public ScopedUnitOfWork(IEnvironmentInformationProvider environmentInformationProvider)
{
this.Context = new Entities(environmentInformationProvider.ConnectionString);
this.State = UnitOfWorkState.Initialized;
}
public UowScope GetScope()
{
this.State = UnitOfWorkState.Working;
return new UowScope(this);
}
public SaveResult Save()
{
if (this.State != UnitOfWorkState.Working)
throw new InvalidOperationException("Not allowed to save out of Scope. Request an UowScope instance by calling method GetScope().");
this.Context.SaveChanges();
this.State = UnitOfWorkState.Finished;
return new SaveResult(ResultCodes.Ok);
}
}
处理单个 UowScope
可以解决问题,但在当前情况下这是不可能的,因为每个请求都是完全独立的。事实上每个请求都在使用 UoWScope
,但显然当 UoW 一次收到许多调用时它会出错。
UoW 是通过 Unity IoC 注入(inject)的,所以我认为它实际上是一个单例。
问题
有没有办法调整 UoW,使单独的高频请求不成问题?
我最好解决这个服务器端,而不是客户端,有什么提示吗?谢谢!
免责声明
我并没有声称我完全理解 UoW,所以我的实现可能需要改进,请保持温和 :)。欢迎对此进行任何改进!
更新
我知道 EF 上下文是一个 UoW,我在域级别使用我的来启用与功能相关的数据的事务处理。而且也是客户需求,我也没办法。
最佳答案
您遇到的问题是工作对象单元实际上是一个单例,因为您的 IoC 框架在您的应用程序期间一直保持它。这意味着您的上下文也被保存为单例,因为它在 UoW 中。因此,您几乎肯定会收到多个并发 调用您的上下文,这将引发异常。
但是,我认为您误用了 UoW 应该做什么的概念。 UoW 用于为一组事务提供容器。例如,假设您有一个电子商务平台。当您创建订单时,您将在订单表中插入一行,然后作为同一事务的一部分,您还将在订单项目表中插入行,更新用户忠诚度积分等。所以您应该在一个单一的工作单元,提交它,然后销毁它。让 IoC 框架(在本例中为 Unity)为每个 session 创建您的工作单元。
关于c# - UnitOfWork 与多个同时连接作斗争,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33278413/
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