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c - GUI 的资源文件或 'CreateWindow' 函数?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:03:43 24 4
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我的程序有一个静态界面,但我不知道制作界面的最佳方法是什么。使用资源文件或使用 WM_CREATE 消息的 CreateWindow 函数?

谢谢

最佳答案

我建议首先从对话框资源开始。然后,如果/当这还不够时,直接制作自己的窗口。

作为一名铁杆 native 开发人员,如果您真的想开发具有漂亮 GUI 的应用程序,我不想这么说,但如果您使用 .NET 的 WPF - 甚至 Windows 窗体,您会获得更多 yield 作为窗口布局语言。

MS 做出了一致的努力(在我看来,有些恶意),不为 native 应用程序添加必要的新功能,因此我们只能从头开始构建一切: native 控件不支持 alpha 感知绘画,不支持支持后台缓冲,尚未使用新的 Windows 7 小部件(如功能区栏)进行升级,未提供任何类型的动画系统,并且基于对话框模板的布局系统充其量是不灵活的。

关于c - GUI 的资源文件或 'CreateWindow' 函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3794266/

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