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c - SoX 与 OpenAL 性能/开销

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:03:02 35 4
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两者都有 C 语言的绑定(bind),都可以播放各种格式。

哪个更胜一筹?在简单性、性能、开销和内存占用方面。

哪一个更擅长处理多个流?

最佳答案

我没有使用其中任何一个进行编程,但我相信 OpenAL 的设计是为了渲染和输出游戏的多 channel 音频,并以实时性能为要求。

libSoX更多的是用于音频文件的输入和输出,以及格式转换。有很多插件,但据我所知,它并不是为实时音频输出而设计的。不过,使用起来似乎要简单得多。

您可能还想查看libsndfile .

你到底想做什么?

关于c - SoX 与 OpenAL 性能/开销,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4511212/

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