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我在一个临时的 CQRS 读取存储中存储了不可变类型(查询/读取端,实际上是由一个带有抽象访问层的简单列表实现的,此时我不想使用一个完整的文档数据库)。这些阅读商店包含如下项目:
public class SomeItem
{
private readonly string name;
private readonly string description;
public SomeItem(string name, string description)
{
this.name = name;
this.description = description;
}
public string Name
{
get { return this.name; }
}
public string Description
{
get { return this.description; }
}
}
现在我想更改名称并在第二个命令中更改描述。这些更改应保持当前状态,这意味着对于上面的示例:
// initial state
var someItem = new SomeItem("name", "description");
// update name -> newName
someItem = new SomeItem("newName", someItem.Description);
// update description -> newDescription
someItem = new SomeItem(someItem.Name, "newDescription");
如果您有多个属性,这对我来说确实容易出错……您必须设法保持当前状态。我可以为每种类型添加类似 Clone() 的东西,但我认为/希望有更好的东西,性能好且易于使用,我不想写太多重复的代码(懒惰的程序员)。有什么建议可以改进上面的代码吗? SomeItem 类需要保持不变(通过多个不同的线程传输)。
最佳答案
遗憾的是,C# 中没有简单的方法。 F# 有 with
关键字,你可以看看 lenses,但在 C# 中这一切都有些乏味。我能给你的最好的是这样的:
class SomeItem
{
private readonly string name;
private readonly string description;
public SomeItem(string name, string description)
{
this.name = name;
this.description = description;
}
public SomeItem With
(
Option<string> name = null,
Option<string> description = null
)
{
return new SomeItem
(
name.GetValueOrDefault(this.name),
description.GetValueOrDefault(this.description)
);
}
}
这使您可以像这样进行更新
var newItem = oldItem.With(name: "My name!");
我已经将这种方法与扩展方法和 T4 一起使用,效果很好,但即使您手动编写代码,它也相当可靠——如果您添加一个新字段,则必须将它添加到 With
也是如此,所以它工作得很好。
如果您愿意容忍运行时代码生成和降低类型安全性,还有其他几种方法,但这有点违背 IMO 的原则。
关于c# - 更改不可变类型的属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38789031/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!