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c# - 检测编辑器何时退出/关闭

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 15:57:41 27 4
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我正在制作一个编辑器插件,它与用 C++ 制作的 native 插件进行通信。当编辑器即将关闭时,我需要通知原生插件。我在 Unity 的 doc 上花了几个小时寻找可用于检测编辑器何时关闭但找不到的事件或回调函数。

通常,OnApplicationQuitOnApplicationPauseOnApplicationFocus 用于独立构建中的此类操作,但这是针对编辑器的,因此它不会工作

有人知道执行此操作的任何功能或事件吗?如果这没有内置的解决方案,是否有黑客或其他一些方法来做到这一点?

最佳答案

没有本地方法来检测编辑器自身的关闭。

但是,您可以连接到进程本身并等待退出事件,如本 answer 中所述.

但如果可能的话,您会希望自己在 C++ 端执行此操作。

C++, How to determine if a Windows Process is running?

关于c# - 检测编辑器何时退出/关闭,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44669678/

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