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使用 CacheManager ,您如何最好地实现这种情况,其中缓存实例包含可能需要很长时间才能从慢速来源获取的数据?
我从不希望用户等待缓存填充(我不关心第一次加载)
我可以想到两种方法,但不确定它们是否适用于 CacheManager:
Cachemanager 在技术上有什么可能,哪种方法效果最好 - 如果有的话?
最佳答案
关于您的第二个选项“到期时刷新”,这不起作用,因为如果项目过期,CacheManager 不会返回缓存的值。而且,当你“刷新”缓存时,你最终会从其他调用者那里得到很多缓存未命中。
我的建议:
如果您只有少量的键被缓存 60 分钟并且它们都“工作相同”,只需启动一个后台任务,该任务与您的进程异步运行并每 15 分钟刷新一次缓存。
如果您有许多 key ,这些 key 在过期方面可能会有很大差异,您可以缓存 60 分钟过期的数据,并存储一个 15 分钟过期的辅助 key (没有实际值的假 key )。然后,如果假 key 过期,刷新实际的键/值...作为假 key 的key
,例如使用前缀+实际 key ,然后监听OnRemove
事件。
快速示例程序
internal class Program
{
private static ICacheManager<object> _cache;
private static void Main(string[] args)
{
_cache = CacheFactory.Build(c => c.WithDictionaryHandle());
_cache.OnRemoveByHandle += Cache_OnRemoveByHandle;
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
_cache.Add("key" + i, "data" + i);
AddFakeKey("key" + i);
Thread.Sleep(1000);
}
Console.ReadKey();
}
private static void AddFakeKey(string forKey)
{
_cache.Add(new CacheItem<object>("trigger_" + forKey, "n/a", ExpirationMode.Absolute, TimeSpan.FromSeconds(1)));
}
private static void Cache_OnRemoveByHandle(object sender, CacheItemRemovedEventArgs e)
{
// Remark: you might get this event triggered for each level of the cache e.Level can be checked to react only on the lowest level...
Console.WriteLine("OnRemoveByHandle " + e.ToString());
if (e.Key.StartsWith("trigger_") && e.Reason == CacheItemRemovedReason.Expired)
{
var key = e.Key.Substring(8);
Console.WriteLine("Updating key " + key);
// updating the key
_cache.Update(key, _ => "new value");
// add a new fake key for another round
AddFakeKey(key);
}
}
}
如果启用了键空间通知,这甚至可以与 Redis 一起使用。
关于c# - CacheManager - 每 x 分钟或到期时刷新缓存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47606385/
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