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编辑:这是完整的代码,忽略罗马尼亚语注释。还有 2 或 3 个名字未从罗马尼亚语翻译过来:http://pastebin.com/JjtayvXX
我正在尝试学习操作系统的基础知识,现在我正在 Windows 下使用命名管道,但我不知道出了什么问题。
老实说,我正在研究一个 friend 做过的例子,但他和我一样糟糕,甚至更糟。虽然嗨的程序有效(尽管它做了其他事情),但他无法解释任何事情,很可能只是从某个地方复制,仍然......不重要,我想说的是我正在从示例中学习,而不是专业的.
服务器接收来自客户端的消息,返回最大和最小数字。
服务器.c:
#include "windows.h"
#include "stdio.h"
struct Msg {
int numbers[20];
int length;
};
...
int main () {
HANDLE inputPipe, outputPipe;
Msg msg;
while (true) {
inputPipe = CreateNamedPipe ("\\\\.\\pipe\\Client2Server",
PIPE_ACCESS_INBOUND,
PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_WAIT,
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,
0, //Numb of output bytes
sizeof(Msg), // Numb of input bytes
0, // Wait forever
NULL); // Don't know how to use security
ConnectNamedPipe (inputPipe,NULL);
// Here is where the server dies
ReadFile (inputPipe, &msg,sizeof(Msg),NULL,NULL);
现在Client.c:
struct Msg {
int numbers[20];
int length;
};
int main () {
HANDLE outputPipe, inputPipe;
Msg msg;
// @misc: read data from keyboard, create msg
outputPipe = CreateFile ("\\\\.\\pipe\\Client2Server",
GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ, // * comment after code
NULL, // again, I know nothing about security attributes
CREATE_ALWAYS, // either create or overwrite
0,
NULL);
// Here is where it dies
WriteFile (outputPipe, &msg, sizeof(Msg), NULL, NULL);
我收到访问冲突写入位置 0x00000000。不知道为什么。
FILE_SHARE_READ
可以吗? 另外,我不知道如何弄乱 CreationDisposition/FlagsAndAttributes(CreateFile
中的最后 2 个参数),它们可以吗?
最佳答案
编辑:添加实际答案,引用其他主题,自己尝试一下
WriteFile() 的
第四个参数(指向将存储字节数的变量的指针)不应为空。根据 API 描述,如果第五个参数 lpOverlapped 不为 null,则此参数只能为 NULL。
在这里查看类似的主题: Why does WriteFile crash when writing to the standard output?
<小时/>您可以检查/打印 ReadFile()
的返回值(如果 return = 0
或 FALSE
则失败)和 client.c CreateFile()
(如果返回INVALID_HANDLE_VALUE
则失败)看看是否成功?
如果失败,能否在调用后立即打印GetLastError()
返回的值,以便我们看到具体的错误?
关于c - 我的第一个 Windows 命名管道,不知道出了什么问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13552033/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!