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我必须构建一棵树,从字符串开始,它根据一些转换规则不断创建新节点。
例如:
给定一个字符串aab
以及以下两条变换规则:
ab --> bba
b --> ba
需要构建以下树:
请注意,构建是在广度模式下完成的。在每一步中,我都会对当前节点的每个子字符串应用所有转换规则,这将是子节点。
这是我到目前为止所拥有的:
//Representing the n_ary tree
typedef struct {
char *value;
struct t_children_list *children;
} tree;
typedef struct t_children_list {
tree *child;
struct t_children_list *next;
} children_list;
void initializeNode(tree **node, char *input)
{
if((*node = malloc(sizeof(tree))) == NULL) { abort(); }
(*node)->value = input;
(*node)->children = NULL;
}
void createChildrenList(children_list **children, tree *transformation)
{
if((*children = malloc(sizeof(children_list))) == NULL) { abort(); }
(*children)->child = transformation;
(*children)->next = NULL;
}
//Given a node, and a needle with a replacement. It will add the childrens to that node.
void addTransformationsToNode(tree **origin, char *needle, char *replacement)
{
char *str = (*origin)->value;
for (char *p = str; *p != '\0'; p++) {
//Logic to find the value of str_... Not relevant
tree *transformation = NULL;
initializeNode(&transformation, str_);
//Add node to origin children list
// If node doesn't have children yet, create a new list
// Otherwise, add to end of children list
children_list *children = NULL;
createChildrenList(&children, transformation);
if ((*origin)->children == NULL) {
(*origin)->children = children;
} else {
children_list *current = (*origin)->children;
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
}
current->next = children;
}
}
}
}
void main()
{
// Create the tree
char *input = "aab";
char *target = "bababab";
tree *my_tree = NULL;
initializeNode(&my_tree, input);
addTransformationsToNode(&my_tree, "ab", "bba");
addTransformationsToNode(&my_tree, "b", "ba");
}
这对于第一级来说是正确的。但我正在寻找一种方法,可以对每个节点及其子节点执行相同的操作。因此,我从原点开始,找到所有转换,然后对于到达转换执行相同的操作。我不明白如何递归地执行此操作...
谢谢!
最佳答案
对于“广度优先”,您可能需要查看通用二叉树(可以为任何树构建),其中每个节点链接到第一个子和下一个- sibling 。您可以构建二叉树(呼吸优先),然后转换为 n 进制。
从单个字符串构建一代,您将结果放入节点列表中,通过next-sibling链接。下一代是从列表中的每个节点构建一代。
通过迭代或递归方式,您可以使用重复来协调应用于一个节点的一系列调用。
addTransformationsToNode(&my_tree, "ab", "bba");
addTransformationsToNode(&my_tree->children->child, "ab", "bba");
addTransformationsToNode(&my_tree->children->next->child, "ab", "bba");
addTransformationsToNode(&my_tree->children->next->next->child, "ab", "bba");
addTransformationsToNode(&my_tree->children->child->children->child, "ab", "bba");
addTransformationsToNode(&my_tree->children->child->children->next->child, "ab", "bba");
因此,对于body,您将遵循next指针并为每个子元素调用addTransformationsToNode
(我会在循环中执行此操作) )。然后,您可以递归并对每个 child 的 child 执行相同的操作。
您需要一个额外的参数来控制递归的深度:某种结束树构造的方法。
<小时/>我尝试编写该函数,但感到很困惑。我认为您的 children_list
结构不必要地复杂。我会从更简单的事情开始。
typedef struct tree {
char *val;
struct tree *first_child;
struct tree *next_sibling;
} tree;
tree *newnode(char *val){
tree *node;
node = malloc(sizeof(*node));
if (node) {
node->val = val;
node->first_child = NULL;
node->next_sibling = NULL;
}
return node;
}
void printtree(tree *node) {
if (node) {
if (node->val)
printf("%s, ", node->val);
printtree(node->next_sibling);
puts("");
printtree(node->first_child);
}
}
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