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所以我目前正在传递 2 个 GPULevel,我希望内核获取它们中的每一个,然后如果 levels
的数组中有 arr1
我想检查是否该值 >= 0,如果是,则更改该值。
我的原始代码内核代码是这样的:
typedef struct GPULevelDef
{
int nInput, nOutput;
float arr1[100];
float arr2[100];
}GPULevel;
__kernel void levelComposition(__global GPULevel *lLevels, __global GPULevel *oLevels, __global int *LCount)
{
int lIndex = get_global_id(1);
int wIndex = get_global_id(0);
int wCount = 0;
if(lIndex < LCount)
{
wCount = lLevels[lIndex].nInput*lLevels[lIndex].nOutput;
if(wIndex < wCount)
{
if(lLevels[lIndex].arr1[wIndex] >= 0)
{
oLevels[lIndex].arr1[wIndex] = (lLevels[lIndex].arr1[wIndex]) + 350;
}
}
}
}
但是,这会给我带来非常奇怪的结果,因为第一个返回的 GPULevel 返回的是正确的,而第二个返回的 GPULevel 则只有 nInput 作为正确值返回,其余的都是错误的。
这是我真正想要在内核方面做的事情,但是只要我添加一个 for 循环,我就会返回 CL_OUT_OF_RESOURCES,即使我出于实验原因将其剥离并只添加一个。
所需的内核:
typedef struct GPULevelDef
{
int nInput, nOutput;
float arr1[100];
float arr2[100];
}GPULevel;
__kernel void levelComposition(__global GPULevel *lLevels, __global GPULevel *oLevels, __global int *lCount )
{
for(int lIndex = get_global_id(0); lIndex < lCount; lIndex++)
{
int wCount = lLevels[lIndex].nInput*lLevels[lIndex].nOutput;
for(int wIndex = get_global_id(0); wIndex < wCount; wIndex++)
{
if(lLevels[lIndex].arr1[wIndex] >= 0)
{
oLevels[lIndex].arr1[wIndex] = (lLevels[lIndex].arr1[wIndex]) + 350;
}
}
}
}
以下是重要的主机代码:
GPULevel* levelIn = (GPULevel*)malloc(sizeof(GPULevel)*levelCount);
GPULevel* levelOut = (GPULevel*)malloc(sizeof(GPULevel)*levelCount);
size_t dataSize = sizeof(GPULevel)*levelCount;
layerBuffer = clCreateBuffer(gpu.context,CL_MEM_READ_ONLY,dataSize,NULL,&err);
err = clEnqueueWriteBuffer(queue,layerBuffer,CL_TRUE,0,dataSize,(void*)layerIn,0,NULL,NULL);
cl_mem bufferB = clCreateBuffer(gpu.context,CL_MEM_WRITE_ONLY,dataSize,NULL,&err);
err = clEnqueueWriteBuffer(queue,bufferB,CL_TRUE,0,dataSize,(void*)layerOut,0,NULL,NULL);
GPULayer* val1 = (GPULevel*)calloc(sizeof(levelIn), sizeof(GPULevel));
GPULayer* val2 = (GPULevel*)calloc(sizeof(levelOut), sizeof(GPULevel));
err = clEnqueueReadBuffer(queue, layerBuffer, CL_TRUE, 0, dataSize, val1, 0, NULL, NULL);
err = clEnqueueReadBuffer(queue, bufferB, CL_TRUE, 0, dataSize, val2, 0, NULL, NULL);
总结一下:我使用了第一个内核,因为我认为这会给我想要的结果,因为我的印象是它是一个并行实现。我确实觉得奇怪的是, get_global_id() 确实需要为 lIndex 为 1 ,为 wIndex 为 0 才能使其正常工作(否则它会再次为两者产生错误的结果)。因此,当这个原始内核在第二层出现问题时,我创建了第二个内核。在第二个内核中,这正是我想要实现的,但由于某种原因,for 循环的引入导致了 CL_OUT_OF_RESOURCES 错误(-5)。我需要知道我应该使用并坚持使用哪个内核以及如何获得我想要的东西
谢谢
不确定此图是否也有帮助
levels[0]
nInput = 2
nOutput = 5
arr1 [0] = 2
arr1 [1] = 7
arr1 [...] = -32
arr1 [n] = -1
arr2 [0] = 3
arr2 [1] = -2
arr2 [...] = 5
arr2 [n] = -3
levels[1]
nInput = 5
nOutput = 1
arr1 [0] = 3
arr1 [1] = 7
arr1 [...] = 72
arr1 [n] = -1
arr2 [0] = 5
arr2 [1] = -2
arr2 [...] = 1
arr2 [n] = -1
Parallel Parallel
------->oLevels[0].arr1[0] =lLevels[0].arr1[0] +350
lLevels[0] ------->oLevels[0].arr1[1] =lLevels[0].arr1[1] +350
------->oLevels[0].arr1[...] NOTHING
------->oLevels[0].arr1[n] NOTHING
------->oLevels[1].arr1[0] =lLevels[0].arr1[0] +350
lLevels[1] ------->oLevels[1].arr1[1] =lLevels[0].arr1[1] +350
------->oLevels[1].arr1[...] =lLevels[0].arr1[...] +350
------->oLevels[1].arr1[n] NOTHING
最佳答案
LCount
是一个指向 int 的指针,您将其用作整数。您的循环可能超出范围。
CL_OUT_OF_RESOURCES
通常表示寻址超出范围。
您的 OpenCL 编译器应该发出警告。您可能需要检查 clGetProgramBuildInfo(...,CL_PROGRAM_BUILD_LOG,...) 返回的字符串。
关于c - OpenCL for 循环给出 CL_OUT_OF_RESOURCES,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15687888/
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